ভার্চুয়াল প্রযুক্তি যেমন VR/AR পরিপক্ক, এবং নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা LED ডিসপ্লে এর শক্তির অনুরাগী!
নিমজ্জন অভিজ্ঞতা শব্দটি সাম্প্রতিক বছরগুলিতে অনলাইনে জনপ্রিয়তায় বিস্ফোরিত হয়েছে।বাজারের প্রবণতা মেটানোর জন্য, বিভিন্ন শিল্প নিমজ্জন অভিজ্ঞতার হল তৈরি করছে, যেমন নিমগ্ন অভিজ্ঞতার রেস্তোরাঁ, নিমগ্ন অভিজ্ঞতা জাদুঘর, নিমগ্ন অভিজ্ঞতা থিয়েটার, নিমগ্ন অভিজ্ঞতা গেম প্রতিযোগিতা ইত্যাদি, মানুষের দৈনন্দিন জীবনে একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসছে।
একটি নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা কি?এই তত্ত্বটি প্রথম এম দ্বারা প্রস্তাবিত হয়েছিল। এটি 1975 সালে সিক্সজেন্টমিহালি দ্বারা প্রস্তাবিত হয়েছিল, এবং তিনি 1988 সালে আরও উল্লেখ করেছিলেন: লোকেরা তাদের মনস্তাত্ত্বিক চালিকা শক্তি অনুসারে যা করতে চায় তা করে, এবং নিমজ্জন অভিজ্ঞতা হল সচেতন প্রেরণার প্রকাশ।চূড়ান্ত বিশ্লেষণে, এটি ব্যবহারকারীকে কেন্দ্র হিসাবে গ্রহণ করা এবং মানবদেহের বিভিন্ন ইন্দ্রিয়কে ট্রিগার করার জন্য কিছু প্রযুক্তিগত প্রভাব যেমন আলো এবং চিত্র ব্যবহার করা, যাতে অংশগ্রহণকারীদের ভার্চুয়াল অবস্থায় থাকার অনুভূতি দেওয়া যায়। থিম
নিমজ্জন অভিজ্ঞতার প্রথমতম প্রোটোটাইপ হল খেলাধুলা এবং গেমগুলি করতে স্ক্রীন অনুসরণ করা।এই প্রযুক্তি, যা স্থান, খরচ এবং সরঞ্জামের সীমাবদ্ধতার দ্বারা প্রভাবিত হয় না, অনেক লোককে বাড়িতে ব্যায়াম করতে এবং খেলতে দেয়।সাধারণ পরিস্থিতিতে, ব্যবহারকারীরা প্রথমে গেম সফ্টওয়্যার ডাউনলোড করে এবং তারপর প্রশিক্ষণের জন্য তাদের পছন্দের আইটেমগুলি নির্বাচন করে।কিছু সম্পূর্ণ করার জন্য একটি somatosensory হ্যান্ডেলের সাহায্য প্রয়োজন।স্বচ্ছ নেতৃত্বেএছাড়াও ভাল। উদাহরণস্বরূপ, WiiSports-এ পাঁচটি স্পোর্টস সিমুলেশন গেম রয়েছে।যতক্ষণ ব্যবহারকারী একটি সোমাটোসেন্সরি হ্যান্ডেল দিয়ে গেমটি শুরু করেন, ততক্ষণ Wii হোস্টের মানব দেহের তাপীয় ইমেজিং এবং ইনফ্রারেড স্ক্যানিং প্রযুক্তি সক্রিয় থাকে এবং প্রতিটি সুইং এবং থ্রো ক্যাপচার করা হয় এবং হোস্ট রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়া প্রদান করে।এইভাবে, ব্যবহারকারীরা বাড়িতে স্থান এবং সরঞ্জাম দ্বারা সীমাবদ্ধ না হয়ে খেলাধুলার দ্বারা আনা আনন্দ এবং উত্তেজনা উপভোগ করতে পারে।এর পরে, কিছু নতুন প্রযুক্তিগত উপাদান যুক্ত করা হয়েছে, যাতে ব্যবহারকারীদের আরও পছন্দ এবং অভিজ্ঞতার একটি শক্তিশালী অনুভূতি থাকে।
VR/AR এর মত প্রযুক্তির পরিপক্কতার সাথে। কেকের উপর আইসিংইমারসিভ অভিজ্ঞতা নমনীয় LED ডিসপ্লে।
যখন এটি নিমজ্জিত অভিজ্ঞতার কথা আসে, তখন এটি কিছু প্রযুক্তির সমর্থন থেকে স্বাভাবিকভাবেই অবিচ্ছেদ্য, যেমন VR/AR/XR-এর মতো সাধারণ প্রযুক্তি৷সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, 5G এর জনপ্রিয়করণ এবং AI প্রযুক্তির সংযোজনের সাথে, LED ডিসপ্লে শিল্প নিমজ্জিত অভিজ্ঞতার ক্ষেত্রে উজ্জ্বল হয়েছে।
VR, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তি, যা "আধ্যাত্মিক প্রযুক্তি", "ভার্চুয়াল পরিবেশ" এবং "সাইবার স্পেস" নামেও পরিচিত, ইংরেজি নাম ভার্চুয়াল রিয়েলিটি।এটি ত্রিমাত্রিক স্থানের একটি ভার্চুয়াল জগত তৈরি করতে কম্পিউটার সিমুলেশন ব্যবহার করে, ব্যবহারকারীদের দৃষ্টি এবং অন্যান্য ইন্দ্রিয়ের সিমুলেশন প্রদান করে, যাতে ব্যবহারকারীরা অনুভব করে যেন তারা বাস্তব জগতে রয়েছে এবং তাৎক্ষণিকভাবে ত্রিমাত্রিক স্থানের জিনিসগুলি পর্যবেক্ষণ করতে পারে এবং সীমাবদ্ধতা ছাড়াই।প্রাচীনতম VR প্রযুক্তিটি 1956 সালে সেন্সোরামা থেকে পাওয়া যায়। এটি একটি 3D ডিসপ্লে, সুগন্ধি জেনারেটর, স্টেরিও স্পিকার এবং ভাইব্রেটিং সিটকে একীভূত করে এবং মানুষের উপভোগ করার জন্য 6টি অন্তর্নির্মিত শর্ট ফিল্ম রয়েছে, কিন্তু এর বিশাল আকার এটিকে অসম্ভব করে তোলে। একটি বাণিজ্যিক বিনোদন সুবিধা।বছরের পর বছর কঠোর পরিশ্রমের পর, VR চশমার জন্ম হয়, যা বিনোদনের একটি চমৎকার ভার্চুয়াল জগতের দরজা খুলে দেয়।1985 সালে, নাসা একটি এলসিডি অপটিক্যাল হেড তৈরি করেছিল-
এক্সআর, এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি টেকনোলজি, একটি নতুন শব্দ যা চীনের নীতি ব্যবস্থায় কখনও দেখা যায়নি।এটি সাধারণত সমস্ত বাস্তব এবং ভার্চুয়াল সম্মিলিত পরিবেশ এবং কম্পিউটার প্রযুক্তি এবং পরিধানযোগ্য ডিভাইস দ্বারা উত্পন্ন মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়াকে বোঝায়, যেখানে "X" একটি পরিবর্তনশীল যা বর্তমান বা ভবিষ্যতের স্থানিক কম্পিউটিং প্রযুক্তির প্রতিনিধিত্ব করে।2021 সালের বসন্ত উত্সব গালায়, এই প্রযুক্তিটি "কাউ আপ" এবং "মোজিটো" প্রোগ্রামগুলিতে ব্যবহার করা হয়েছিল, যা এক বিলিয়নেরও বেশি দর্শকদের কাছে একটি প্রযুক্তিগত ভোজ উপস্থাপন করেছিল৷বর্তমান জনপ্রিয় XR প্রযুক্তিকে একটি বিঘ্নিত উদ্ভাবনী প্রযুক্তি বলে মনে করা হয়।এটি হবে কি না তা ভবিষ্যতের রায়ের উপর ছেড়ে দেওয়া হবে।
বর্তমানে, উপরের প্রযুক্তিগুলি পরিপক্ক হয়েছে এবং বিভিন্ন ক্ষেত্রে উজ্জ্বল।যদিও প্রযুক্তি প্রতিটা দিনের সাথে পরিবর্তিত হচ্ছে, যে কোনো প্রযুক্তির নিজস্ব স্বতন্ত্রতা আছে, তাই নিমগ্ন অভিজ্ঞতার ক্ষেত্রে, আমরা প্রায়শই দেখতে পাই যে এই প্রযুক্তিগুলি বিশ্বে এক প্রযুক্তির আধিপত্যের পরিবর্তে ছেদ এবং একীভূত হয়।
ডিসপ্লে শিল্পে, গেম ইভেন্টগুলিই প্রথম জল নিমজ্জনের অভিজ্ঞতা পরীক্ষা করে।উদাহরণস্বরূপ, 2019 লিগ অফ লিজেন্ডস প্রফেশনাল লিগ (LPL) বসন্তের ফাইনাল ফোশানে অনুষ্ঠিত হয়েছিল।350-বর্গ-মিটার রালিঙ্ক P8প্রদর্শনকার্বন ফাইবার সিরিজের এলইডি ডিসপ্লে হাই-ডেফিনিশনে উপস্থাপিত হয়েছিল, দৃশ্যের পরিবেশকে চরমভাবে রেন্ডার করে।
প্রতিযোগিতার পর্দা একটি উত্তোলন "বালতি" ডান-কোণ স্প্লিসিং নকশা গ্রহণ করে এবং চারটি পর্দা মঞ্চের উপরে ঝুলানো হয়।প্রতিযোগিতার দৃশ্যের মসৃণ এবং স্পষ্ট ছবি প্রভাব লাইভ দেখার অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে, এবং একই সময়ে, দুর্ঘটনা ছাড়াই দীর্ঘমেয়াদী স্থিতিশীল প্লেব্যাকের পেশাদার পারফরম্যান্স লেলিংককে করে তোলে এটি দেখায় যে এই ই-স্পোর্টস ইভেন্টের এসকর্ট মিশন রয়েছে সফলভাবে সম্পন্ন হয়েছে।
এছাড়াও মেঝে টাইল পর্দা আছে যে জল আগে পরীক্ষা করা হয়েছে.বর্তমানে, এই ক্ষেত্রে জড়িত আরো কোম্পানি আছে.নিমজ্জিত মেঝে টাইল স্ক্রীন শুধুমাত্র স্থল এবং মানব-যন্ত্রের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া উপলব্ধি করতে পারে না, তবে স্থল এবং প্রাচীরের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াও উপলব্ধি করতে পারে, তা বিশেষ প্রভাব প্রদর্শন বা প্রভাব প্রদর্শন।মানুষের হৃদয়ে গভীরভাবে প্রোথিত, উচ্চ-প্রযুক্তির মানগুলিতে পৌঁছান।
কিছু দিন আগে, ঝেংঝোতে একটি শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ বেস একটি সৃজনশীল ডিসপ্লে সলিউশন গ্রহণ করেছে যা "এলইডি টানেল ডিসপ্লে + এলইডি ইন্টারেক্টিভ ফ্লোর টাইল ডিসপ্লে" ডেউয়ান দ্বারা প্রদত্ত, এবং ডিসপ্লে প্রভাবটি ছিল ত্রিমাত্রিক এবং বাস্তবসম্মত।সুড়ঙ্গের মধ্যে হাঁটা একটি বাস্তব যুদ্ধক্ষেত্রে থাকার মত, অস্ত্র এবং শত্রু সৈন্যদের মধ্যে কমরেড দ্বারা বেষ্টিত।সুড়ঙ্গে যুদ্ধের দৃশ্যের সাথে মুখোমুখি যোগাযোগ মানুষকে কাঁপিয়ে তোলে। এটা বোঝা যায় যে ফেংঝো প্রযুক্তি একটি নিমজ্জিত ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে এবং মানব-স্ক্রীন মিথস্ক্রিয়া উপলব্ধি করতে AR গভীর মিথস্ক্রিয়া প্রযুক্তি ব্যবহার করে এবং গভীরতার একটি সিরিজ তৈরি করেছে। ইন্টারেক্টিভ পণ্য: LED ইন্টারেক্টিভ ফ্লোর টাইল স্ক্রিন, গ্লাস প্ল্যাঙ্ক রোড স্পেশাল ইফেক্ট স্ক্রিন, টাইম টানেল স্ক্রিন ইত্যাদি। এগুলি পরিবহনে (বেসামরিক বিমান চলাচল, পাতাল রেল), প্রদর্শনী, জাদুঘর, পরিকল্পনা হল, শহুরে প্রদর্শনী, রিয়েল এস্টেট, বাণিজ্যিক ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কমপ্লেক্স, শিক্ষা, মিডিয়া, মঞ্চ শিল্প, খেলাধুলা, চিকিৎসা সেবা এবং অন্যান্য জায়গা।
গত বছর, মহামারীর প্রভাবের কারণে, আমার দেশে ফ্লোর টাইলসের বাজারের চাহিদা একসময় ধাক্কা খেয়েছিল, তবে চীনে মহামারী নিয়ন্ত্রণের পরে এবং
মাউন্ট করা ডিসপ্লে, যা মিনিয়েচারাইজেশন এবং হালকা ওজনের ভিত্তিতে একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা প্রদান করতে পারে।এর নকশা এবং কাঠামো পরবর্তীতে ব্যাপকভাবে প্রচার ও গৃহীত হয়।ভিআর-এ, ব্যবহারকারীরা শুধুমাত্র ভার্চুয়াল জগতের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে এবং বাস্তব পরিবেশ দেখতে পারে না।
AR, অগমেন্টেড রিয়েলিটি টেকনোলজি, এমন একটি প্রযুক্তি যা রিয়েল টাইমে ক্যামেরা ছবির অবস্থান এবং কোণ গণনা করে এবং সংশ্লিষ্ট ছবি যোগ করে।এটি 1990 সালে প্রথম প্রস্তাবিত হয়েছিল। এতে নতুন প্রযুক্তি এবং নতুন উপায় অন্তর্ভুক্ত যেমন মাল্টিমিডিয়া, 3D মডেলিং, রিয়েল-টাইম ভিডিও ডিসপ্লে এবং নিয়ন্ত্রণ, মাল্টি-সেন্সর ফিউশন, রিয়েল-টাইম ট্র্যাকিং এবং নিবন্ধন, দৃশ্য ফিউশন ইত্যাদি। ভার্চুয়াল বস্তু বা অ-জ্যামিতিক তথ্য বাস্তব বস্তু সম্পর্কে উত্পন্ন বাস্তব বিশ্বের দৃশ্যের উপরে, বাস্তব বিশ্বের বর্ধন উপলব্ধি করা হয়.এআর-এ, ব্যবহারকারীরা বাস্তব জগত এবং ভার্চুয়াল উভয় জিনিসই দেখতে পারেন।
MR হল ইংরেজিতে Mixed Reality শব্দ দুটির সংক্ষিপ্ত রূপ, যা চীনা ভাষায় মিশ্র বাস্তবতায় অনুবাদ করে।মিশ্র বাস্তবতা প্রযুক্তি বাস্তব বিশ্ব, ভার্চুয়াল জগত এবং ব্যবহারকারীর মধ্যে একটি ইন্টারেক্টিভ প্রতিক্রিয়া তথ্য লুপ তৈরি করে বাস্তব পরিবেশে ভার্চুয়াল দৃশ্যের তথ্য প্রবর্তন করে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার বাস্তবতাকে উন্নত করতে, সত্যতা, রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি ধারণা লিঙ্গ এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্যএমআর-এ, ব্যবহারকারীদের জন্য বাস্তব জগত এবং ভার্চুয়াল জগতের মধ্যে সীমানা পার্থক্য করা কঠিন।
এছাড়াও, স্টুডিওটি প্রায় 400 বর্গ মিটার এলাকা সহ একটি পাঁচ-পার্শ্বযুক্ত Dehuo প্রযুক্তি LED স্ক্রিন ব্যবহার করে, পর্দার ব্যবধান মাত্র 1.5 মিমি-P1.5, এবং রেজোলিউশন 4K এর উপরে।LED স্ক্রিনের মাধ্যমে একটি ডোমেন তৈরি করা হয়, এবং দৃশ্য এবং স্থান ডোমেনে "ট্র্যাভার্স" করা হয়, যা দুটি বাস্তব স্থানের ভার্চুয়াল ইন্টারলেসিং উপলব্ধি করে, তাৎক্ষণিকভাবে মানুষকে বহুমাত্রিক দৃশ্যে নিয়ে আসে এবং দর্শককে বিভিন্ন নিমজ্জনশীল ভিজ্যুয়াল প্রদান করে। প্রভাব.কার্যকর অভিজ্ঞতা।
2018 সালে, প্যালেস মিউজিয়াম এবং ফিনিক্স স্যাটেলাইট টিভি দ্বারা যৌথভাবে নির্মিত হাই-টেক ইন্টারেক্টিভ আর্ট প্রদর্শনী "কিংমিং ফেস্টিভ্যাল 3.0 এ নদীর ওপারে" প্রদর্শিত হয়েছিল।ঐতিহ্যগত স্ট্যাটিক প্রদর্শনী ফর্ম থেকে ভিন্ন, এই "কিংমিং ফেস্টিভ্যাল 3.0 এ নদীর ওপারে" একটি উচ্চ প্রযুক্তি প্রদর্শনী।ইন্টারেক্টিভ আর্ট পারফরম্যান্স একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করে যেখানে বাস্তব এবং ভার্চুয়াল একে অপরের সাথে জড়িত এবং মানুষ পেইন্টিংয়ে থাকে।
এটি চীনের নিমজ্জন অভিজ্ঞতার একটি বিজয়ী এবং উদ্ভাবনী কীর্তি।এটি অনেক চীনা সাংস্কৃতিক অবশেষ তৈরি করে যা দীর্ঘ সময়ের জন্য প্রদর্শন করা যায় না
স্থিতিশীল, মেঝে টাইলস জন্য চাহিদা বিস্ফোরক বৃদ্ধি.একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে, নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা নকশা উচ্চ ভূমি দখল করার জন্য স্বাভাবিকভাবেই অবিচ্ছেদ্য।
বর্তমানে, নিমগ্ন অভিজ্ঞতা আর গেম ইভেন্ট, ফ্লোর টাইল স্ক্রীন এবং অন্যান্য ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ নয়, এবং অ্যাপ্লিকেশনের বিস্তৃত পরিসর রয়েছে।উদাহরণস্বরূপ, ওসুও ফিউচার সিটিতে অ্যাবসেনের তৈরি নিমজ্জিত সাইবারপাঙ্ক কালচার ফুড স্ট্রিট একটি উদ্ভাবনী পদক্ষেপ।প্রায় 40টি অ্যাবসেন এলইডি ডিসপ্লে রাস্তায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে এবং দুর্দান্ত নিয়ন আলোয় শোভা পাচ্ছে।সুন্দর উষ্ণ রং, আলো এবং ছায়া হাতাহাতি চূড়ান্ত প্রলোভন.ভবিষ্যতে, মানব স্ক্রিনে ইন্টারেক্টিভ গেম থাকবে, ভার্চুয়াল জগতকে অফলাইন ডাইনিং দৃশ্যের সাথে একীভূত করে, দক্ষিণ থেকে উত্তরে ভ্রমণকারীদের জন্য একটি দুর্দান্ত এবং অভিনব বিনোদন এবং অবসর অভিজ্ঞতা তৈরি করবে।অ্যাবসেন এলইডি ডিসপ্লেগুলি ইস্ট হল, কালচারাল ফুড স্ট্রিট, অ্যাট্রিয়াম, ওয়েস্ট হল এবং সাংহাই হংকিয়াও হাবের অন্যান্য এলাকায় বিতরণ করা হয়।মিথস্ক্রিয়া, স্থান এবং দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রে বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন পরিস্থিতি প্রতিনিধিত্ব করে।
2017 সালে, জিয়াংসু প্রদেশের পিঝো শহরের ওয়ার্ল্ড জিঙ্কগো এক্সপো পার্কে একটি দীর্ঘ সারি ছিল এবং লোকেরা সিমুলেটেড "টাইম টানেল" অনুভব করতে ছুটে এসেছিল।প্রকল্পটি লেয়ার্ড ল্যানশুও প্রযুক্তি দ্বারা নির্মিত।টানেলের উভয় পাশে হাই-ডেফিনিশন ছোট-পিচ এলইডি স্ক্রিন দিয়ে সজ্জিত করা হয়েছে।টাইম টানেলের দুই পাশের গভীরতার দূরত্ব 16 মিটার এবং উচ্চতা 4.5 মিটার।নীচে বুদ্ধিমান আনয়ন সহ ইন্টারেক্টিভ ফ্লোর স্ক্রীনটি 16 মিটার দীর্ঘ এবং 4.5 মিটার চওড়া।উপরে থেকে নীচে সমন্বিত.সমস্ত ছবি বিশেষ 3D প্রক্রিয়াকরণের মধ্য দিয়ে গেছে, এবং হাই-কনট্রাস্ট, হাই-ডেফিনিশনের ছোট-পিচ LED বড় স্ক্রীন একটি পরাবাস্তব ছবি উপলব্ধি উপস্থাপন করে, এবং সময় এবং স্থান অতিক্রম করে অসীম আনন্দ নিয়ে আসে...
এর অনেক উদাহরণ রয়েছে এবং মিডিয়া স্পেসে নিমজ্জিত অভিজ্ঞতাগুলি সামনে আনা হয়েছে।দুটি সেশনের প্রাক্কালে, সিনহুয়া নিউজ এজেন্সির নিউ কিউব ইন্টেলিজেন্ট স্টুডিও এবং তিয়ানজিন ইউনিভার্সিটি অফ ট্র্যাডিশনাল চাইনিজ মেডিসিনের পরীক্ষাগার একটি অনন্য "একই স্ক্রিনে ভিন্ন জায়গা" সাক্ষাৎকার চালু করেছে।এই অফ-সাইট সাক্ষাত্কারের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা প্রত্যেককে চিৎকার করে বলেছিল যে এটি বাস্তব, যেন তারা একই জায়গায় যোগাযোগ এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করছে।এবং এই "ইমারসিভ ইন্টেলিজেন্ট স্টুডিওতে" যে "কালো প্রযুক্তি" প্রয়োগ করা হয়েছে তা হল Leyard-এর অধীনে Dehuo AR ইমারসিভ স্টুডিও সিস্টেম৷CAVE, MR প্রযুক্তি ব্যবহার করে, Dehuo 5G ভিডিও যোগাযোগ প্রযুক্তির সাথে মিলিত, এটি তাত্ক্ষণিকভাবে পর্দার বাধা এবং স্থানের দূরত্ব অতিক্রম করে এবং সম্পূর্ণ বাস্তব দৃশ্যের পথে প্রথম 5G নিমজ্জিত মাল্টি-স্ক্রিন মাল্টি-স্ক্রীন ইন্টারভিউ উপলব্ধি করে। ক্রস-স্ক্রিন
উচ্চ প্রযুক্তির সাহায্যে "লাইভ", এবং "আউট যায়", যা শুধুমাত্র সাংস্কৃতিক অবশেষ রক্ষা করে না, বরং মানুষের আত্মার বিশ্বকেও সমৃদ্ধ করে।বর্তমানে, এই নতুন উপস্থাপনা পদ্ধতিটি AR, VR, হলোগ্রাফিক ইমেজিং প্রযুক্তি, নিমগ্ন কর্মক্ষমতা, অ্যানিমেশন, কমিকস, গেমস এবং অন্যান্য প্রযুক্তি গ্রহণ করে এবং ঐতিহ্যগত সংস্কৃতির সাথে একত্রিত হয়, যা দর্শকদের দ্বারা পছন্দ হয়েছে।
প্রাসঙ্গিক ডেটা দেখায় যে সেপ্টেম্বর 2018 এ নিমজ্জিত শিল্প কোম্পানির সংখ্যা 220 ছাড়িয়েছে এবং নিমজ্জিত শিল্প সাংস্কৃতিক পর্যটন পারফরম্যান্স, লাইভ বিনোদন, এবং প্রদর্শনী এবং পপ-আপের ক্ষেত্রে বিনিয়োগ এবং উন্নয়নের জন্য একটি হট স্পট হয়ে উঠেছে।বর্তমানে, চীনের বাজারে সর্বোচ্চ স্বীকৃতির হার সহ তিনটি অভিজ্ঞতার ধরন হল নিমজ্জিত লাইভ বিনোদন, নিমজ্জিত নতুন মিডিয়া আর্ট প্রদর্শনী এবং নিমগ্ন পারফরম্যান্স।LED ডিসপ্লের সেগমেন্টেড ক্ষেত্রটি খুবই বিস্তৃত।যদি নিমজ্জিত অভিজ্ঞতার ধারণাটি সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করা হয় তবে এর ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি খুব আশাব্যঞ্জক।
পোস্টের সময়: মে-23-2022