Az e-sport kitörése új lehetőségeket kínálLED kijelző bérlés
Van egy olyan kifejezés, hogy "elephant in the room", ami azt jelenti, hogy az elefánt a szobában, és olyan problémákra és jelenségekre utal, amelyek nagyon nyilvánvalóak, de gyakran figyelmen kívül hagyják.Ha e-sport helyszínekről van szó, sokak első reakciója gyakran a játékosok által használt legjobb számítógépek és az aréna hűvös fényhatásai.Kevesen vették azonban észre, hogy az e-sport arénábana nagy LED képernyőamely egyszerre tudja megjeleníteni a játékos műveleteit az élő közönség előtt, az a legfontosabb része az egész e-sport helyszínnek.
A szokásos versenyekhez képest az e-sport események rendkívül kevésbé intuitívak, és a közönségnek a nagy képernyős lejátszásra kell hagyatkoznia a játék normál nézéséhez.Ezért a nagyméretű, nagy felbontású kijelzők az e-sport arénák építésének elengedhetetlen elemévé váltak.A játéknéző képernyőt "legalább egy főképernyővel kell beállítani, és több segédképernyőt kell beállítani, hogy a nézők minden szögből kényelmesen nézhessenek normál körülmények között."Figyelembe véve, hogy a fő e-sport ligaa közeljövőben továbbra is a civil szervezetek dominálnak, a helyszínek, helyszínek sokat változtak, és magának a versenynek az életútjának figyelembevétele miatt a jövőben még hosszú távon a helyszínépítést továbbra is az ideiglenes építkezést használják, és a kijelzők bérleti igénye jóval magasabb lesz, mint a testreszabási igény.
Az e-sport megbélyegzése is fokozatosan megfordul, és az a tény, hogy az e-sport a 2022-es Hangzhou Ázsiai Játékok hivatalos eseményévé válik, egyben azt is jelenti, hogy az e-sport fokozatosan hivatalos elismertségre tesz szert.Az e-sport arénák építése és a kapcsolódó megjelenítő berendezések, például játék élő közvetítési stúdiói, beltéri és kültéri játék élő közvetítési helyek vagy játékarénák kültéri építése a gyors fejlődés időszakába lép.
Mint akijelző képernyőelektronikus sportterek esetében a következő jellemzőknek kell megfelelnie: először is nagy méret, hogy a közönség nagy része megfigyelőeszköz nélkül is nézhesse a meccset;másodszor, nagy felbontás, hogy a közönség nézhesse a játékot. Tisztán és intuitív módon figyelheti a játék teljes folyamatát;harmadszor, az alacsony késleltetés biztosítja, hogy a közönség olyan előrehaladást érjen el a nézés során, amely alapvetően összhangban van a lejátszó működési sebességével, anélkül, hogy a képernyő lassú reakciósebessége miatt a megtekintési minőséget befolyásolná.2019 elején a "PUBG" ázsiai meghívásos torna, az arénában használt kijelző eléri az 1800-at
négyzetméter.Ennél a méretnél sem a DLP, sem az LCD nem tudja figyelembe venni a fényerőt és a varrásproblémákat.Magának a LED-nek ezredmásodperces válaszidejével, valamint méretkorlátozás nélkül, szabadon toldható tulajdonságával párosulva elegendő ahhoz, hogy az elektronikus sportterek építése során legyőzhetetlen legyen a képernyők kiválasztásában.Ahogy a LED-kijelzők távolsága folyamatosan csökken, és a 4K/8K nagyfelbontású technológia alkalmazása miatt ez az előny egyre nehezebb lesz megingatni.
A New zoo által közzétett globális játékpiaci felmérés adatai szerint 2019-ben a globális videojáték-ipar összbevétele várhatóan eléri a 152,1 milliárd USD-t, ami 9,6 éves növekedést jelent. Egy ilyen hatalmas piac 100 milliárd kétségtelenül számos környező iparág fejlődését fogja mozgatni, amelyek közül az e-sport a legfontosabb.Egy ilyen hatalmas piacra támaszkodva az e-sport piacban megbúvó hatalmas kék óceán kétségtelenül hatalmas lehetőségLED kijelzőcégek.Az e-sport piacának folyamatos bővülése, amelyet az e-sport lakossági elismertségének folyamatos javulása, valamint az e-sport helyszínek építésénél az előrelátható tartományon belüli LED-kijelzők pótolhatatlansága okozta, még csak nem is túlzás azt állítani, hogy az e-sport piac nagy valószínűséggel a LED-kijelzők egyik fontos piaci szegmensévé fog fejlődni.
Az e-sport iránti növekvő kereslet fényében egyre több LED-es cég fog odafigyelni erre a piacra, amelynek lehetőségeit még nem szabadították fel teljesen, és ragyogó szikrákat gyújtanak az e-sportok kölcsönös népszerűsítésében.
Feladás időpontja: 2022. július 11