XR virtuális fényképezés: az új „kulcsszó” a LED-kijelzőket gyártó cégek számára

Megismétlődik a hazai járványhelyzet, a nemzetközi geopolitikai helyzet egyre bizonytalanabb, a LED kijelzős vállalkozások életkörnyezete bonyolult.Az, hogy a nehézségek közepette hogyan nyerhetünk betekintést az iparág fejlődési irányába, az egész iparági lánc általános problémája lett.

évi féléves jelentését tekintveLED kijelző cégek, a vállalati teljesítmény növekedésének egyik „kulcsszava” – XR virtuális fényképezés.

A bimbótól a növekedésig az XR virtuális fényképezés új növekedési ponttá vált az iparágban

Az XR virtuális lövöldözés térhódítása 2020. Akkoriban az új koronajárvány kitörése lehetetlenné tette a nagyszabású összejövetelek megvalósítását, és számos korlátozás volt a távolsági utazásokra, ami nagy akadályokat gördített a filmek, tévéfilmek és reklámok keretezése és forgatása.Szükséges hozzárugalmas led kijelző.Ezért az XR virtuális fényképezési technológia, amely magával ragadó felvételi jelenetet tud létrehozni, és tökéletesen integrálja a virtuális és a valóságot, fokozatosan a tartalomkészítők "új kedvencévé" vált.Jelenleg az XR virtuális fényképezési üzletág számos LED-kijelzőt gyártó cég növekedésének fontos hajtóereje lett.

sdfgeorgjeo

A Radiodio, az Unilumin Technology leányvállalata 2006-ban alakult, és 2017-ben fejlesztette ki az XR virtuális lövöldözés üzletágat. Jelenleg a Radiodio magas versenypozícióval rendelkezik az XR virtuális fényképezés területén, és az XR virtuális fényképezés is lendületet adott az Unilumin számára. teljesítmény növekedés.Nyilvánvaló, hogy a Radiodio az Unilumin bevételeinek rendkívül fontos részévé nőtte ki magát.Jelenleg a Radiodio által létrehozott XR virtuális stúdió az egész világon elfoglalja az "ország felét" a virtuális forgatás céljából.Ezek közé tartozik a Guinness-rekordot felállító PXO & WFW vancouveri stúdiója és az ILM StageCraft stúdiója, amely a Mandaloriant forgatta.

Az Alto Electronics működési bevétele 966 millió jüan lesz 2021-ben, ami 17,85%-os éves növekedést jelent.A teljesítménynövekedés fő oka, hogy az Alto Electronics fokozta erőfeszítéseit olyan új piacok kifejlesztésére, mint a film és a televízió, a kormány és a vállalatok.Közülük rekordot döntött a film- és televíziópiac szerződésértéke.2021-ben az újonnan aláírt szerződések összege körülbelül 200 millió jüan lesz, ami éves szinten 159,9%-os növekedést jelent.2022 első felében az Alto Electronics több mint 60 millió jüan értékű új szerződést írt alá az XR virtuális fényképezés területén, és összesen 9XR virtuális stúdió projektek.Kínára, az Egyesült Királyságra, az Egyesült Államokra, Japánra, Dél-Koreára, Indiára és Törökországra és más országokra vonatkozik.2022 júniusának végéig az Alto Electronics összesen 30 XR virtuális stúdió projektet hajtott végre világszerte.

A Dehuo Technology, a Leyard leányvállalata 2017-ben javasolta az „AR Immersive Studio” koncepcióját. Ezt követően az „MR virtuális fényképezési technológiát” és az „XR immersive szimulációs rendszert” egymás után bevezették.Ugyanakkor a Leyard tulajdonában lévő amerikai Natural Point (NP) cég birtokolja az optikai mozgásrögzítési technológiát és terméket - az Optitrack-et.2021-ben a Leyard az Optitrack terméket a 3.0-s verzióra frissíti, ami megalapozza az Optitrack piacterének további bővítését.

Két út a fejlődéshez

A tartalomkészítési folyamat során az XR virtuális fényképezés valós időben, LED-kijelzők által felépített virtuális világba helyezheti az előadókat, áttörve a valóság és a virtualitás határait.Ezért az XR virtuális fényképezés előnye, hogy amit látsz, azt kapod, költséget takarít meg, javítja az előadások valósághűségét, csökkenti az utómunkálatok nehézségeit, és sok figyelmet keltett.A LED inside, a TrendForce optoelektronikai kutatási részlege szerint a virtuális fényképezési alkalmazásokhoz használt LED-kijelzők globális piaca 2021-ben 283 millió USD-ra (Y/Y 136%) nőtt.

kjykyky

A jövőben az XR virtuális fényképezés fejlesztésének két fő iránya van.

Az egyik a kínai piac megnyitása.

Érdekes jelenség, hogy bár az XR virtuális fényképezési szolgáltatásokat és megoldásokat kínáló cégek elsősorban Kínában koncentrálódnak, a külföldi XR virtuális fényképezési piac kiforrottabb.A tengerentúlihoz képest a hazai XR virtuális forgatás még gyerekcipőben jár, a piaci tér pedig még nem nyílt meg.Jelenleg a nagyobb hazai szórakoztatóipari cégek és tévéállomások mind az XR virtuális fényképezést próbálják használni.A pályázati forgatókönyvek között szerepelnek nagyszabású esti bulik, élő adások, tévédráma-forgatások stb., a piaci tér pedig fokozatosan megnyílik.Emellett az XR virtuális fényképezés is kapott szakpolitikai segítséget.Idén márciusban hat minisztérium és bizottság, köztük az Állami Filmhivatal, a Nemzeti Fejlesztési és Reformbizottság, a Természeti Erőforrások Minisztériuma, az Ökológiai és Környezetvédelmi Minisztérium, a Lakásügyi és Város-vidékfejlesztési Minisztérium, valamint az Állami Közigazgatási Minisztérium. A Rádió és Televízió kiadta a „Vélemények a filmes és televíziós bázisok szabványos és egészséges fejlesztésének elősegítéséről” című kiadványt, amely egyértelműen kimondta, hogy erőteljesen támogatni kell az olyan új technológiák népszerűsítését és alkalmazását, mint a virtuális digitális fényképezés, számítási felhő, felhőalapú tárolás, mesterséges intelligencia és 5G kollaboratív termelés.A kínai piac korlátlan potenciállal rendelkezik.

A második az, hogy belépjünk a hatalmas süllyedő piacra.

Az XR virtuális forgatás először a film- és televíziózás területén jelent meg, de egyetlen virtuális XR-stúdió jellemzője a magas beruházási költség, a hosszú megtérülési idő és a magas felszerelési igény.Nem sok egység képes XR virtuális filmstúdiót építeni.Ezért az XR számára A virtuális forgatás tekintetében a filmes és televíziós forgatási piac növekedési üteme továbbra sem marad magas szinten, és elsősorban racionális növekedési tendenciát mutat a jövőben.

Az XR virtuális fényképezés folyamatos érettségével és a költségek ismételt csökkenésével több kis- és közepes méretű LED-es fényképezési projekt is "megengedheti" az XR virtuális fényképezést.A jövőben az XR virtuális lövöldözést varietéműsorokban, élő adásokban, stúdiókban, TV-drámákban, reklámokban használják. Más területeken is széles körben alkalmazzák, a piaci potenciál pedig óriási.


Feladás időpontja: 2022.10.12

Küldje el nekünk üzenetét:

Írja ide üzenetét és küldje el nekünk