ការចែកចាយតាមជួរនៃបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព inkjet ផ្សេងៗ
បច្ចុប្បន្ននេះ បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់សំខាន់ៗចំនួនពីរ គឺអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ (LCD) និងឌីយ៉ូតបញ្ចេញពន្លឺសរីរាង្គ (OLED) ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះអេក្រង់នៅជិតភ្នែក (NEDs) និងអេក្រង់ដាក់លើក្បាល (HMDs)។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ថ្មីត្រូវបានពន្លឿនដោយសារតែគុណវិបត្តិដូចជាប្រសិទ្ធភាពនៃការបំប្លែងទាប ការតិត្ថិភាពពណ៌ និងភាពចាស់ឆាប់រហ័ស និងអាយុកាលខ្លី។
ជាមួយនឹងដំណើរការអុបទិកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងអាយុកាលប្រើប្រាស់បានយូរ។មីក្រូ LEDត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ជំនាន់ក្រោយបំផុត។ទំហំភីកសែលអប្បបរមាឈានដល់រាប់សិបមីក្រូន ហើយដង់ស៊ីតេភីកសែលខ្ពស់ធ្វើឱ្យវាអាចប្រើវានៅក្នុង AR/VR ។
ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សនៃបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ការទទួលស្គាល់រូបភាព និងបច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនង 5G បច្ចេកវិទ្យា augmented reality (AR) និង virtual reality (VR) កំពុងអភិវឌ្ឍក្នុងអត្រាគួរឱ្យព្រួយបារម្ភមួយ។នៅក្នុងបរិបទនៃការរីករាលដាលនៃរាតត្បាតថ្មី អន្តរកម្មទូរគមនាគមន៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់ពីចម្ងាយកំពុងកើនឡើង ហើយទីផ្សារបានបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់ម្តងទៀតចំពោះ AR/VR ហើយការវិនិយោគលើកម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យាបានកើនឡើង។
យោងតាម IDC ចាប់ពីឆ្នាំ 2020 ដល់ឆ្នាំ 2024 ទំហំទីផ្សារនៃឧស្សាហកម្ម AR និង VR សកលនឹងកើនឡើងពី 28 ពាន់លានយន់ និង 62 ពាន់លានយន់ដល់ 240 ពាន់លានយន់រៀងគ្នា។មូលហេតុចម្បងមួយសម្រាប់ការផ្ទុះទីផ្សារគឺការទម្លាយនៃបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ថ្មីជាមួយនឹងដំណើរការល្អឥតខ្ចោះ។ជាធាតុមូលដ្ឋាននៃ AR/VR ឧបករណ៍បង្ហាញគួរតែមានដង់ស៊ីតេភីកសែលជ្រុលខ្ពស់។និងល្បឿនធ្វើឱ្យស្រស់លឿន បន្ថែមពីលើទម្ងន់ស្រាល និងទំហំតូច។
អត្ថបទនេះដំបូងណែនាំពីវឌ្ឍនភាពនៃការស្រាវជ្រាវនៃបច្ចេកវិទ្យា AR/VR ហើយបន្ទាប់មកពិភាក្សាអំពីវឌ្ឍនភាពនៃការស្រាវជ្រាវរបស់មីក្រូអេក្រង់ LEDបច្ចេកវិទ្យា និងការសម្របខ្លួនរបស់វានៅក្នុង AR/VR ក៏ដូចជាគុណសម្បត្តិនៃការរៀបចំស្រទាប់បំប្លែងពណ៌ Micro LED ដោយបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព inkjet ។យន្តការផ្ទេរថាមពលដែលមិនមានវិទ្យុសកម្ម និងឥទ្ធិពលនៃកម្រាស់នៃស្រទាប់បំប្លែងពណ៌លើប្រសិទ្ធភាពនៃការបំប្លែងពណ៌;ឧត្តមភាពរបស់ SIJ ក្នុងគុណភាពបង្ហាញ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ពផ្សេងទៀតត្រូវបានណែនាំ។
អក្សរ និងស្លាកសញ្ញាសាលា បោះពុម្ពដោយបច្ចេកវិទ្យា SIJ
បន្ថែមពីលើដង់ស៊ីតេភីកសែលខ្ពស់ ពណ៌ពេញក៏ជាធាតុសំខាន់ដើម្បីដឹង Micro LED នៅក្នុង AR/VR ផងដែរ។ក្នុងចំណោមពួកគេ ការបំប្លែងពណ៌ជាវិធីសាស្ត្រដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដើម្បីសម្រេចបានពណ៌ពេញ។ចំនុច Quantum ត្រូវបានដាក់នៅលើបន្ទះសៀគ្វី LED ពណ៌ខៀវ ឬ ultraviolet ដោយបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព inkjet ។ពន្លឺបីពណ៌ត្រូវបានសម្រេច ខណៈពេលដែលជៀសវាងការផ្ទេរបរិមាណដ៏ធំ។
ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ បច្ចេកវិទ្យាដូចជាការបោះពុម្ព piezoelectric/thermal inkjet printing, aerosol inkjet print, electrohydrodynamic inkjet print, and super inkjet printing ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីដាក់ស្រទាប់បំប្លែងពណ៌ ដែលបង្ហាញពីសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវពណ៌ពេញ Micro LEDs ។ថ្មីៗនេះ ក្រុមការងាររបស់សាស្រ្តាចារ្យ Zhang Rong មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Xiamen សហការជាមួយសាស្រ្តាចារ្យ Guo Haozhong មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Taiwan Chiao Tung បានបោះពុម្ពអត្ថបទមួយដែលមានចំណងជើងថា "គោលការណ៍នៃការបោះពុម្ព Inkjet Technology និងកម្មវិធីរបស់វានៅក្នុង AR/VR Microdisplays" នៅក្នុង Opto-Electronic Advances លេខ ៥ ឆ្នាំ ២០២២ "អត្ថបទពិនិត្យ។
ផ្នែកទីពីរណែនាំអំពីគោលការណ៍បោះពុម្ពនៃបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព inkjet ផ្សេងៗ និងបញ្ហាសំខាន់ពីរ៖ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ rheological នៃទឹកថ្នាំ និងដំណោះស្រាយចំពោះឥទ្ធិពលរង្វង់កាហ្វេ។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ rheological នៃទឹកថ្នាំដែលសមរម្យសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ពនីមួយៗ និងឥទ្ធិពលនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ rheological លើប្រសិទ្ធិភាពនៃការបោះពុម្ពត្រូវបានណែនាំ។ដំណោះស្រាយពីរចំពោះឥទ្ធិពលរង្វង់កាហ្វេ និងវិធីសាស្ត្រកែលម្អជាក់លាក់ត្រូវបានពិនិត្យ។ជាចុងក្រោយ បញ្ហាដែលអាចកើតមានមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងស្រទាប់បំប្លែងពណ៌ត្រូវបានរំលេច រួមមាន optical crosstalk ការស្រូបពន្លឺពណ៌ខៀវ និងឥទ្ធិពលស្រូបទាញដោយខ្លួនឯង។
Micro LED ត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ការធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៃ AR/VR ហើយការផលិត Micro LED ពណ៌ពេញដែលមានដង់ស៊ីតេភីកសែលខ្ពស់គឺជាឧបសគ្គមួយ។គ្រោងការណ៍នៃស្រទាប់បំប្លែងពណ៌គឺជាវិធីដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយដើម្បីសម្រេចបាននូវពន្លឺពណ៌ពេញ Micro LED ហើយការអភិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព inkjet ផ្តល់នូវការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសសម្រាប់ការរៀបចំគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ស្រទាប់បំប្លែងពណ៌។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី២២ ខែសីហា ឆ្នាំ២០២២