ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ: ອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ຂອງວັດທະນະທໍາແລະການເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີ
ປະສົບການ immersive ເປັນປະເພດໃຫມ່ຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍການເຊື່ອມໂຍງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີໃນມື້ນີ້.ມັນໄດ້ພັດທະນາເຂົ້າໄປໃນລະບົບປະສົບການ wraparound, ຫຼາຍ sensory, ທັນທີແລະສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ປະສົມປະສານອຸປະກອນຮາດແວແລະເນື້ອໃນຂອງຊອບແວທີ່ມີການສົ່ງເສີມຜົນສໍາເລັດຂອງເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ.ມັນໄດ້ກາຍມາເປັນຮູບແບບທີ່ອຸດົມສົມບູນໃນຂົງເຂດອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາເຊັ່ນ: ການສະແດງທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ງານວາງສະແດງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມບັນເທີງ, ການບັນເທີງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຮູບເງົາແລະໂທລະທັດ, ແລະການອະນຸລັກມໍລະດົກທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.pixel ສູງ.ມັນໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະເປັນເຂດຊາຍແດນສໍາລັບການເຊື່ອມໂຍງແລະການປະດິດສ້າງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີການເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີຈໍານວນຫລາຍ, ການປັບປຸງເນື້ອຫາຢ່າງໄວວາແລະການນໍາໃຊ້ຕະຫຼາດຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແມ່ນຂົງເຂດການຄົ້ນຄວ້າທີ່ຮ້ອນແຮງທີ່ກໍາລັງເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າແລະມີຄວາມທ້າທາຍໃນໂລກມື້ນີ້.ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ບັນດາຂະແໜງການຂອງລັດຖະບານ, ມະຫາວິທະຍາໄລ, ແນວຄິດ ແລະ ວິສາຫະກິດຢູ່ບັນດາປະເທດທີ່ພັດທະນາແລ້ວເຊັ່ນ: ອາເມລິກາ, ອັງກິດ, ເຢຍລະມັນ ແລະ ຍີ່ປຸ່ນ ໄດ້ດຳເນີນການຄົ້ນຄ້ວາປະສົບການຢ່າງເລິກເຊິ່ງຈາກທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍມີບັນດາພາກສ່ວນຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ, ການລົງທຶນ ແລະ. ການຮ່ວມມື, ການນໍາໃຊ້ຕະຫຼາດ, ການສົ່ງອອກໄປຕ່າງປະເທດ, ມະນຸດແລະສິລະປະ.ຕົວຢ່າງ, ອັງກິດໄດ້ສ້າງຕັ້ງກຸ່ມ "UK Immersive" ຢ່າງເປັນທາງການຕັ້ງແຕ່ປີ 2016,P1.8ນໍາພາໂດຍ UK Innovation Knowledge Translation Alliance ແລະສົ່ງເສີມໂດຍ Innovate UK ສະໜັບສະໜູນໂດຍອົງການຄົ້ນຄວ້າ ແລະນະວັດຕະກໍາແຫ່ງຊາດອັງກິດ.ກຸ່ມດັ່ງກ່າວແມ່ນແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງວິຊາການແລະຂ້າມອຸດສາຫະກໍາ, ມີບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈັດພີມມາແລະຫຼາຍກ່ວາ 1,700 ຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ນັກສິລະປິນ, ນັກຄິດ, ນັກລົງທຶນ, ນັກພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະອື່ນໆໄດ້ນໍາເອົາຮ່ວມກັນ.
ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ການແລກປ່ຽນຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ແລະການຮ່ວມມືທາງທຸລະກິດ, ໂດຍມີເປົ້າຫມາຍເພື່ອກ້າວໄປສູ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງອັງກິດໃນຖານະຜູ້ນໍາທົ່ວໂລກໃນການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງ.ແລະຜູ້ບໍລິຫານ Intel ກໍາລັງປະກາດຢ່າງເປີດເຜີຍວ່າອະນາຄົດທີ່ແທ້ຈິງຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂໍ້ມູນ.ຈໍ LED.Intel ກໍາລັງຄົ້ນຄວ້າ ແລະຄົ້ນຫາວິທີໃໝ່ໃນການແບ່ງປັນ, ວິເຄາະ ແລະນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອສ້າງເປັນລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສະຫຼາດຂຶ້ນ, ເປັນສ່ວນບຸກຄົນ ແລະຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ.ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງ Intel, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ວ່ອງໄວ, ແລະຫນ້າປະຫລາດໃຈໃນທົ່ວໂລກ.
ໃນທົ່ວໂລກ, ການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບປະສົບການ immersive ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນລະດັບຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ, ແຕ່ຍັງເຈາະເຂົ້າໄປໃນລະດັບຂອງກົນໄກການປະດິດສ້າງ.ລະດັບການພັດທະນາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມເລິກຂອງກົນໄກນະວັດຕະກໍາທີ່ບັນລຸໄດ້ໂດຍປະເທດແລະເມືອງ, ແລະການນໍາໃຊ້ອຸດສາຫະກໍາຂອງມັນໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກລະບົບນິເວດນະວັດຕະກໍາແລະສະພາບແວດລ້ອມທຸລະກິດທີ່ດີເລີດ.ນັບຕັ້ງແຕ່ປະສົບການ immersive ຖືກສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານຂອງການສື່ສານຮຸ່ນໃຫມ່, ຂໍ້ມູນໃຫຍ່, ປັນຍາປະດິດ, ອຸປະກອນອັດສະລິຍະ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະເນື້ອຫາດິຈິຕອນ, ຄວາມສາມາດໃນການລວບລວມຜົນສໍາເລັດ R & D ໃນຂົງເຂດຕ່າງໆແລະສົ່ງເສີມການຮ່ວມມືຂອງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ, ການລົງທຶນ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ສິລະປະ. , ທຸລະກິດແລະວິຊາອື່ນໆກາຍເປັນກຸນແຈເພື່ອວ່າປະເທດແລະເມືອງສາມາດສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງການເຊື່ອມໂຍງແລະນະວັດຕະກໍາໃນພາກສະຫນາມຂອງປະສົບການ immersive.ຖ້າຫາກຈີນຢາກກາຍເປັນມະຫາອຳນາດທາງດ້ານວັດທະນະທຳໃນສະຕະວັດທີ 21, ຕ້ອງຍຶດຄອງບ່ອນສຳຄັນໃນດ້ານປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເພີ່ມທະວີການເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນຂອງຊັບພະຍາກອນປະດິດສ້າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເພື່ອຊຸກຍູ້ການພັດທະນານະວັດຕະກຳຂອງຈີນໃນຫຼາຍຂົງເຂດເຊັ່ນ: ວິທະຍາສາດແລະ ເຕັກໂນໂລຊີແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນວັດທະນະທໍາ, ແລະການສົ່ງເສີມການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາຂອງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບປະສົບການ immersive ຢູ່ໃນແລະຕ່າງປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນດໍາເນີນການຈາກທັດສະນະຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ສື່ມວນຊົນໃຫມ່ແລະການສື່ສານ, ແລະນັກຄົ້ນຄວ້າຈໍານວນຫນຶ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຶກສາປະສົບການ immersive ເປັນເຄື່ອງມືມືອາຊີບແລະວິທີການຂອງການສື່ສານ.ການນໍາໃຊ້LED ໂປ່ງໃສ.ເອກະສານສະບັບນີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກທັດສະນະຂອງກົນໄກໃຫມ່ແລະອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ຂອງການເຊື່ອມໂຍງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີ, ແລະການສຶກສາປະສົບການ immersive ເປັນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃຫມ່.ເອກະສານສະບັບນີ້ສຶກສາລັກສະນະແລະກົດຫມາຍຂອງການພັດທະນາປະສົບການ immersive, ບໍ່ພຽງແຕ່ການວິເຄາະໃນຄວາມເລິກພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຊີຂອງປະສົບການ immersive, ແຕ່ຍັງສຶກສາເນື້ອໃນສ້າງສັນຂອງປະສົບການ immersive ແລະກົນໄກການປະດິດສ້າງຂອງວິທີການທັງສອງສາມາດປະສົມປະສານຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ແລະໃນຕໍ່ຫນ້າ. ສະເໜີມາດຕະການແກ້ໄຂທີ່ມີເປົ້າໝາຍແລະຂໍ້ສະເໜີແນະກ່ຽວກັບວິທີເລັ່ງລັດການພັດທະນາໂຄງການປະສົບການທີ່ບໍ່ມີຕົວຈິງຢູ່ຈີນຈາກທັດສະນະຂອງການແຂ່ງຂັນທົ່ວໂລກເພື່ອພະລັງງານອ່ອນຂອງວັດທະນະທໍາແລະການດຶງດູດປະສົບການຂອງປະເທດທີ່ພັດທະນາແລ້ວ.
ເວລາປະກາດ: 01-01-2022