ໃນເດືອນມິຖຸນາປີນີ້, Yantai, Shandong ໄດ້ເປີດການທົດລອງການລົງຈອດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກວິດີໂອ 5G + 8K ultra ຄວາມລະອຽດສູງ.Sharp ແລະ Yantai Mobile ຮ່ວມກັນນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ 5G+8K ເພື່ອຖ່າຍທອດທິວທັດທີ່ສວຍງາມຂອງແຄມທະເລ Yantai ໄປສູ່ບ່ອນຊີມຊີວິດ, ນຳເອົາປະສົບການທີ່ດູດດື່ມມາໃຫ້ຜູ້ຊົມ.
ເດືອນຕໍ່ມາ, ສຳນັກງານວິທະຍຸ, ຮູບເງົາ ແລະ ໂທລະພາບແຂວງ ຟູຈ້ຽນ ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມແລກປ່ຽນວິດີໂອເຕັກໂນໂລຢີສູງທີ່ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນ.ກອງປະຊຸມໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງພັນທະມິດອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເຕັກໂນໂລຊີສູງ immersive ເພື່ອສ້າງຮູບແບບອຸດສາຫະກໍາແລະສະຫນອງການແກ້ໄຂສຽງແລະວິດີໂອດິຈິຕອນອຸດສາຫະກໍາໂດຍອີງໃສ່ສະຖານະການຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
ແມ່ນຫຍັງແທ້ວິດີໂອ immersiveມັນກ້າວຫນ້າຫຼາຍບໍ?
ແນວຄວາມຄິດຂອງວິດີໂອທີ່ເລິກເຊິ່ງ
ໃນເດືອນກັນຍາ 2020, ພະແນກວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ແຫ່ງລັດ ວິທະຍຸ ແລະ ໂທລະພາບ ໄດ້ເປີດເຜີຍ “5G High-tech Video - Immersive Video Technology ເຈ້ຍຂາວປີ 2020” ຢ່າງເປັນທາງການ ເພື່ອກໍານົດວິດີໂອທີ່ເລິກເຊິ່ງ!
ວິດີໂອແບບ Immersive ໝາຍເຖິງລະບົບວິດີໂອ ແລະລະບົບສຽງທີ່ມີສຽງສາມມິຕິ ທີ່ໃຊ້ການເບິ່ງດ້ວຍຕາເປົ່າເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະນຳສະເໜີຮູບພາບທີ່ກວມເອົາຢ່າງໜ້ອຍ 120° (ແນວນອນ) × 70° (ແນວຕັ້ງ).ໂດຍຜ່ານລະບົບວິດີໂອ, ສຽງແລະຜົນກະທົບພິເສດ, ວິດີໂອ immersive ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມສຽງພາບທີ່ມີມຸມເບິ່ງຂະຫນາດໃຫຍ່, ຄຸນນະພາບຮູບພາບສູງ, ລັກສະນະສຽງສາມມິຕິລະດັບ, ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ enveloping ຮູບພາບແລະປະສົບການ subjective ສຽງ immersive, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດໄດ້ຮັບ. ຂໍ້ມູນອ້ອມຂ້າງໃນເວລາດຽວກັນ.ຂໍ້ມູນພາບສຽງຂອງ azimuth ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດປະສົບກັບຄວາມເລິກຂອງຄວາມເລິກລັບທີ່ບໍ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍວິດີໂອຍົນດຽວ.ຮູບແບບການນໍາສະເຫນີປະກອບມີແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດພື້ນທີ່ສະແດງຮູບພິເສດເຊັ່ນ: ຫນ້າຈໍ dome, ຫນ້າຈໍວົງ, ແລະ immersive house CAVE.
ວິທີການເບິ່ງວິດີໂອ immersive
ວິດີໂອ immersive ແທ້ໆມີຄວາມຕ້ອງການສູງໃນສະພາບແວດລ້ອມການເບິ່ງວິດີໂອ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫນ້າຈໍ!ເຮືອນເປັນຮູບຊົງກົມ, ໂຄ້ງ ຫຼື imsion ແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອຫໍ່ຮູບກັບຕາຂອງມະນຸດ.ອີງຕາມຄຸນລັກສະນະຂອງສາຍຕາຂອງມະນຸດ, ເມື່ອຮູບພາບສາມາດປົກຄຸມພື້ນທີ່ວິໄສທັດຂອງມະນຸດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ຂອບເຂດການເບິ່ງຕາມລວງນອນຂອງຮູບໃນຕາຂອງມະນຸດແມ່ນສູງກວ່າ 120 °, ແລະມຸມເບິ່ງແນວຕັ້ງແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ. 70°, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ຄົນຮູ້ສຶກວ່າປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນຜົນກະທົບອັນເລິກເຊິ່ງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ.
ຫໍວິດິໂອອັດສະລິຍະແຫ່ງທຳອິດໃນຢູໂຣບ, ເຊິ່ງເປີດໃນເດືອນກໍລະກົດປີນີ້, ເປັນຕຶກອາຄານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊົມເບິ່ງກິລາສົດ, ກິດຈະກຳທາງວັດທະນະທຳເຊັ່ນ: ການເຕັ້ນ ແລະດົນຕີ ແລະຮູບເງົາທຳມະຊາດໃນໜ້າຈໍວິດີໂອທີ່ອ້ອມຮອບເຂົາເຈົ້າທັງໝົດ.ເທກໂນໂລຍີໃນໂດມກວມເອົາພື້ນຜິວທັງຫມົດຂອງໂດມດ້ວຍໂປເຈັກເຕີສອງເຄື່ອງ, ສ້າງປະສົບການ virtual reality ແບ່ງປັນທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່.
ວິດີໂອທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະການໂຕ້ຕອບ, ວິດີໂອ VR
ສື່ບາງອັນມັກຈະໃຊ້ວິດີໂອແບບໂຕ້ຕອບ ແລະວິດີໂອທີ່ຝັງຢູ່ໃນຕົວ, ແລະການເພີ່ມແຜນຜັງແບບໂຕ້ຕອບບົນພື້ນຖານຂອງວິດີໂອທີ່ເລິກເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ເລິກເຊິ່ງຂຶ້ນ.
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ໃນເດືອນມິຖຸນາປີນີ້, Hualong.com ໄດ້ເປີດຕົວວິດີໂອທີ່ມີການໂຕ້ຕອບແບບເລິກເຊິ່ງ "ສະມາຊິກພັກ, ກະລຸນາເລືອກ!"". ວຽກງານແມ່ນອີງໃສ່ຈິດໃຈຂອງການກ່າວປາໄສທີ່ສໍາຄັນຂອງທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່ Xi Jinping, ແລະ "ເຊື່ອງໄວ້" ເລື່ອງບັນພະບຸລຸດປະຕິວັດຢູ່ທາງຫນ້າທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເປັນເສັ້ນ. ປີ ແລະ ເປັນກຽດແກ່ການສ້າງຕັ້ງພັກຄົບຮອບ 100 ປີ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ວິດີໂອ VR ມັກຈະຖືກ "ປະສົມແລະຈັບຄູ່" ກັບວິດີໂອ immersive!
ວິດີໂອ VR ຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ແວ່ນຕາ VR ໃນເວລາເບິ່ງ, ແລະການເບິ່ງແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມັນຍັງສາມາດເອີ້ນວ່າ immersive.
ຕົວຢ່າງ, ໃນລະຫວ່າງການເດີນສວນສະໜາມທາງທະຫານເພື່ອລະນຶກເຖິງວັນຄົບຮອບ 70 ປີແຫ່ງການສ້າງຕັ້ງສາທາລະນະລັດປະຊາຊົນຈີນ, ເຄືອຂ່າຍ 5G ຄວາມໄວຕ່ຳ, ຄວາມໄວສູງໄດ້ກວມເອົາສະໜາມຫຼວງ Tiananmen ແລະທັງສອງຂ້າງຂອງຖະໜົນ Chang'an, ແລະສື່ມວນຊົນຫຼາຍຄົນໄດ້ເລືອກກ້ອງຖ່າຍຮູບພາໂນຣາມາ VR. ອຸປະກອນສໍາລັບການອອກອາກາດສົດ VR.ລູກຄ້າຂອງອົງການຂ່າວ Xinhua ໄດ້ສ້າງຕາຕະລາງການຖ່າຍທອດສົດ VR.ໂດຍອາໄສ VR+5G+8K, ກ້ອງ 12 ໜ່ວຍຖືກໃຊ້ເພື່ອຖ່າຍທອດຂະໜາດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນຂອງງານລ້ຽງໃນເວລາຈິງໃນ VR, ໃຫ້ຜູ້ກຳກັບສາມາດປ່ຽນມຸມເບິ່ງ ແລະເລືອກກ້ອງຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງເສລີສຳລັບຫຼາຍສິບລ້ານຄົນທີ່ເບິ່ງອອນໄລນ໌.ຜູ້ຊົມເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເລິກເຊິ່ງ.
ມັນໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງໃນ "5G High-tech Video-VR Video Technology Paper (2020)":
ໂດຍຜ່ານການສ້າງແບບຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມແບບເຄື່ອນໄຫວ, ການສ້າງກາຟິກ 3D ໃນເວລາຈິງ, ການເບິ່ງຈໍສະແດງຜົນແບບ stereoscopic, ການໂຕ້ຕອບແບບສົດໆ ແລະເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆ, VR ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຈໍາລອງ 3D ທີ່ຈໍາລອງຄວາມເປັນຈິງ, ແລະສາມາດສ້າງປະສົບການທາງດ້ານຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມະນຸດທີ່ມີຫົວຂໍ້ຫຼາຍ ແລະສົມຈິງໃນແງ່ຂອງການເບິ່ງເຫັນແລະການໄດ້ຍິນ. .ຜູ້ໃຊ້ໂຕ້ຕອບ, ອິດທິພົນແລະ immerses ວັດຖຸໃນ scene virtual ການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງອຸປະກອນການໂຕ້ຕອບ, ແລະໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກແລະປະສົບການທຽບເທົ່າກັບການໄປຢ້ຽມຢາມຈຸດປະສົງແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງໃນບຸກຄົນ.
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ວິດີໂອສາມປະເພດທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນວິດີໂອເຕັກໂນໂລຢີສູງ 5G ໃນປະຈຸບັນ, ວິດີໂອແບບໂຕ້ຕອບ, ວິດີໂອ immersive ແລະວິດີໂອ VR ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັນໃນຂະບວນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ແລະທັງສາມວິດີໂອສາມາດບັນລຸປະສົບການ immersive.
ແອັບພລິເຄຊັ່ນວິດີໂອທີ່ສົດຊື່ນ
ດັ່ງນັ້ນ, ຈາກມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນ, ວິດີໂອແບບ immersive ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຢູ່ໃສ?
ບັນເທີງ
ໃນບົດລາຍງານ “ຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບການຊຸກຍູ້ການພັດທະນາຄຸນນະພາບສູງຂອງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳດີຈີຕອນ” ທີ່ກະຊວງວັດທະນະທຳ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວປະກາດໃນປີ 2020 ໄດ້ກ່າວວ່າ:
ແນະນຳ ແລະສະໜັບສະໜຸນການນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນ, ຄວາມເປັນຈິງເສີມ, 5G+4K/8K ຄວາມລະອຽດສູງ, ແລະ drones ໃນຂົງເຂດວັດທະນະທຳ, ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນ: ການສະແດງພາບແບບໂຕ້ຕອບ, ການສະແດງ drone, ແລະການສະແດງແສງ ແລະເງົາໃນເວລາກາງຄືນ, ແລະສົ່ງເສີມເນື້ອຫາວັດທະນະທໍາທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເພື່ອດຶງດູດການເຄື່ອນຍ້າຍເນື້ອຫາແລະການຫັນປ່ຽນເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍເນື້ອຫາປະສົບການ virtual.ສະຫນັບສະຫນູນຫນ່ວຍບໍລິການວັດທະນະທໍາ, ຈຸດ scenic, ສວນສາທາລະ, ສວນສາທາລະນະ, ແລະອື່ນໆເພື່ອພັດທະນາໂຄງການປະສົບການ immersive ກັບຊັບພະຍາກອນວັດທະນະທໍາ, ແລະປະຕິບັດການບໍລິການເຊັ່ນ: ຫ້ອງວາງສະແດງດິຈິຕອນແລະສະຖານທີ່ scenic virtual.ສົ່ງເສີມການເຊື່ອມໂຍງຂອງຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບສະຖານທີ່ສາທາລະນະໃນຕົວເມືອງແລະຕົວເມືອງທີ່ມີລັກສະນະ.ພັດທະນາການສະແດງການທ່ອງທ່ຽວແບບເລິກເຊິ່ງ ແລະຜະລິດຕະພັນປະສົບການການບັນເທີງທີ່ເລິກເຊິ່ງ ເພື່ອປັບປຸງລະດັບດິຈິຕອລຂອງການສະແດງການທ່ອງທ່ຽວແລະການບັນເທີງແບບອອບໄລນ໌.ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳການສະແດງສິລະປະດິຈິຕອລ, ຊຸກຍູ້ການນຳໃຊ້ແລະປະດິດສ້າງຂອງສິລະປະດິຈິຕອລໃນຂົງເຂດແລະຮູບການທີ່ສຳຄັນ, ແລະສືບທອດຈິດໃຈຂອງສິລະປະຈີນໃຫ້ດີຂຶ້ນ.
ການນຳໃຊ້ວິດີໂອທີ່ດູດດື່ມໃນການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຸມໃສ່ການສວນສະຫນຸກສະຫວ່າງແລະການສະແດງທີ່ມີຊີວິດ.
ສວນສະຫນຸກສະຫນຸກສະຫນານ
ແນວຄວາມຄິດສວນສະໜຸກສະໜຸກສະໜານອັນທຳອິດແມ່ນມາຈາກ Disney, ແລະໃນປີ 2014, ປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ "Phantom Forest" ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ.ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ນໍາໃຊ້ lasers, ແສງສະຫວ່າງແລະການຄາດຄະເນຂອງສິລະ multimedia ເພື່ອ "supernaturalize" ພູມສັນຖານທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊື່ອມໂຍງນິທານທ້ອງຖິ່ນເຂົ້າໄປໃນການທ່ອງທ່ຽວແລະການຫຼິ້ນ, ແລະເຮັດໃຫ້ການຢ້ຽມຢາມເປັນເກມ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຮ້ານອາຫານ ແລະໂຮງລະຄອນທີ່ດູດດື່ມ.
ຮ້ານອາຫານອິ່ມນ້ຳ
ຮ້ານອາຫານທີ່ດູດຊືມໃຊ້ອຸປະກອນສະເໝືອນ VR ຫຼາຍອັນ ແລະວິດີໂອ 3 ມິຕິເພື່ອສະແດງຢູ່ເທິງຝາ, ເພື່ອໃຫ້ຮູບພາບສະເໝືອນຈິງຕ່າງໆຖືກວາງໄວ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມການຮັບປະທານອາຫານຂອງລູກຄ້າໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຜ່ານເທັກໂນໂລຍີ VR, ເພື່ອບັນລຸຮູບພາບຫຼາຍມຸມ ແລະຫຼາຍມິຕິ.articulation, ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເນື້ອໃນທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປແມ່ນພູມສັນຖານ, ພືດແລະສັດ.
immersive Cinema
cinema immersive ຍັງສາມາດເອີ້ນວ່າການຄາດຄະເນ immersive.ມັນເປັນລະບົບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນຈິງທີ່ເປັນຜູ້ໃຫຍ່ ແລະມີຄວາມເລິກລັບ.ມັນເປັນອົງການສົມທົບເຕັກໂນໂລຊີການຄາດຄະເນ stereoscopic ຄວາມລະອຽດສູງ, ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີ 3D ແລະເຕັກໂນໂລຊີສຽງເພື່ອຜະລິດສະພາບແວດລ້ອມ virtual immersive ຢ່າງເຕັມທີ່ເພີ່ມທະວີການ immersion ຂອງການເບິ່ງຮູບເງົາໄດ້.
ສິນລະປະ
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ງານວາງສະແດງສິລະປະທີ່ອຸດົມສົມບູນໄດ້ກາຍເປັນຫົວຂໍ້ຮ້ອນໃນວົງການສິລະປະແລະດຶງດູດຜູ້ຊົມເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະທີ່ສົດຊື່ນແລະຫນ້າສົນໃຈ.
ຄວາມຫມາຍຂອງສິລະປະການດູດຊຶມແມ່ນມາຈາກ Immersion, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງທໍາອິດໃນພາກສະຫນາມຂອງລະຄອນ.ມັນເປັນຮູບແບບການວາງສະແດງໃຫມ່ລວມແສງສະຫວ່າງທີ່ສົດໃສ, ດົນຕີຈິດໃຈ, ການປະຕິບັດ, ການທົດລອງບຸກເບີກ, ຮູບເງົາ 3D ແລະການຕິດຕັ້ງກິ່ນຫອມ.
ສຶກສາ
ພາຍໃຕ້ຄື້ນຂອງການໃຫ້ຂໍ້ມູນຂ່າວສານການສຶກສາແລະຄວາມສະຫຼາດດ້ານການສຶກສາ, ຮູບແບບການສອນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈໄດ້ຄ່ອຍໆດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຊຸມຊົນດ້ານການສຶກສາ.ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, "Cognitive Immersion Room" ຮ່ວມກັນພັດທະນາໂດຍ IBM Research ແລະ Rensselaer Polytechnic Institute ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນຢູ່ໃນ scenes virtual ເຊັ່ນ: ຮ້ານອາຫານ, ສູນການຄ້າ, ແລະສວນໃນປະເທດຈີນ, ແລະປະຕິບັດການສົນທະນາພາສາຈີນກັບຫຸ່ນຍົນ AI, ການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງນັກຮຽນ. ຄວາມສາມາດ.ການຮຽນຮູ້ຄວາມສົນໃຈແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ, ຜົນກະທົບການຮຽນຮູ້ແມ່ນຄູນດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການນໍາໃຊ້ນະວັດຕະກໍາຂອງວິດີໂອການສອນທີ່ມີຊີວິດໃນອຸດສາຫະກໍາການສຶກສາແລະການຝຶກອົບຮົມຂອງຈີນໄດ້ບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບ.ໃນຂັ້ນຕອນຂອງໂຮງຮຽນອະນຸບານ, ເຕັກໂນໂລຊີການໂຕ້ຕອບ somatosensory AR+ ສາມາດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີການສອນເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມມ່ວນ, ເຊັ່ນ: ການປະຕິບັດການຈໍາລອງຂອງນິໄສການດໍາລົງຊີວິດ, ສະຕິປັນຍາແລະການຂຸດຄົ້ນຄວາມຮູ້ທາງວິທະຍາສາດແລະທໍາມະຊາດ.
ໃນຂັ້ນຕອນຂອງໂຮງຮຽນປະຖົມ, ເທັກໂນໂລຍີ AR ສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນຊັ້ນປະຖົມມີປະສົບການການຮຽນຮູ້ໃນສາກແບບຈຳລອງ, ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍທອດສາກປະຫວັດສາດ ແລະ ປະສົບການຂອງສາກຄວາມປອດໄພອັນຕະລາຍ.
ໃນຂັ້ນຕອນຂອງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ, ເທັກໂນໂລຍີ AR+VR ສາມາດໃຫ້ການທົດລອງສະເໝືອນຈິງສຳລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງ ເຊັ່ນ: ການທົດລອງເຄມີ, ການທົດລອງຟີຊິກ ແລະການທົດລອງທາງຊີວະພາບ.
ເກມ
ດ້ວຍການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີເກມແລະການປັບປຸງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ເກມໃນອະນາຄົດຈະກ້າວໄປສູ່ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ນັ້ນແມ່ນ, ການເຊື່ອມໂຍງຂອງມະນຸດແລະພູມສັນຖານ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບຮູ້ຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ ແລະປະສົບການຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຜ່ານອຸປະກອນພາຍນອກ, ຄືກັບວ່າພວກມັນຖືກລວມເຂົ້າກັບໂລກເກມຈິງ, ແລະຍັງສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມຮັບຮູ້ທາງກາຍທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
ແລະເກມ VR ແມ່ນມີການໂຕ້ຕອບ ແລະເລິກເຊິ່ງຫຼາຍ, ແລະການຮັບຮູ້ຮ່າງກາຍຂອງມັນແລະການຮັບຮູ້ການປະຕິບັດສາມາດເພີ່ມຄວາມມ່ວນໃຫ້ກັບເກມທັງໝົດໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງເກມ NBA ຫຼືເກມເຕະບານໂລກໂດຍຜ່ານການຖ່າຍທອດສົດ VR ແລະແວ່ນຕາ VR.ປະເພດຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual ນີ້ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີຄວາມຮູ້ສຶກ immersive.
Epilogue
ຂໍ້ມູນຄາດຄະເນຂອງຕະຫຼາດການຈະລາຈອນໃນຄລາວວິດີໂອທົ່ວໂລກໃນປີ 2019. ຈາກປີ 2017 ຫາ 2022, ການຈະລາຈອນວິດີໂອໂດຍລວມ ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດ CDN ແມ່ນມີແງ່ດີຫຼາຍ.ໃນປີ 2022, ການຈະລາຈອນຂອງວິດີໂອ CDN ທັງຫມົດອາດຈະບັນລຸຄໍາສັ່ງຂອງຂະຫນາດ 252EB.ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ອັດຕາສ່ວນຂອງວິດີໂອໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນແຕ່ລະປີເຖິງ 2021. ຄາດວ່າອັດຕາສ່ວນຂອງວິດີໂອທັງຫມົດຈະເກີນ 80%.ດ້ວຍການເກີດຂອງ 5G ແລະການພັດທະນາວິດີໂອທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງແລະວິດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາ, ທຸລະກິດວິດີໂອແບບເລິກເຊິ່ງຈະກ້າວໄປສູ່ໄລຍະການລະບາດທີ່ສໍາຄັນແລະກາຍເປັນກໍາລັງຫຼັກຂອງການພັດທະນາວິດີໂອ.
ໃນ "5G ວິດີໂອເທກໂນໂລຍີສູງ - ເຈ້ຍຂາວເຕັກໂນໂລຢີວິດີໂອແບບບໍ່ຊ້ໍາກັນ (2020)", ມັນໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງວ່າວິດີໂອທີ່ມີຊີວິດຊີວາແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆຂອງວິດີໂອເຕັກໂນໂລຢີສູງ, ເຊັ່ນວິດີໂອ VR, ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ແນ່ນອນ ... ແລະໃນແອັບພລິເຄຊັນ ວິດີໂອ VR ລະດັບ, ວິດີໂອແບບໂຕ້ຕອບ ແລະວິດີໂອແບບ immersive ສາມາດເສີມເຊິ່ງກັນແລະກັນ.ຖ້າການບໍລິການວິດີໂອແບບ immersive ຈະກາຍເປັນກໍາລັງຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາວິດີໂອ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ 5G ວິດີໂອເຕັກໂນໂລຢີສູງກໍ່ຈະປ່ຽນຮູບແບບການຫຼິ້ນວິດີໂອແບບດັ້ງເດີມແລະກາຍເປັນກະແສຫຼັກຂອງອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອໃນອະນາຄົດ!
ເວລາປະກາດ: ເມສາ-06-2022