ເມື່ອແນວຄວາມຄິດຂອງ "Metaverse" ລະເບີດ, ວົງການເຕັກໂນໂລຢີແລະນະຄອນຫຼວງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ມັນ.ມີບໍລິສັດຫຼາຍປານໃດທີ່ເນັ້ນໃສ່ເພາະວ່າຜະລິດຕະພັນຫຼືເຕັກໂນໂລຢີຂອງພວກເຂົາກ່ຽວຂ້ອງກັບແນວຄວາມຄິດ.ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, "Metaverse" ຄ່ອຍໆຫາຍໄປຈາກສາຍຕາສາທາລະນະ.ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຮ້ອນ "Metaverse" ໄດ້ຫມົດໄປບໍ?ໄດ້ "Metaverse" outlet ຜ່ານແລ້ວ?
ໃນປີກາຍນີ້, ເຟສບຸກໄດ້ປ່ຽນຊື່ເປັນ "Meta", ເພີ່ມນໍ້າມັນໃຫ້ກັບຄວາມນິຍົມຂອງ Metaverse.CEO ຂອງ Meta Mark Zuckerberg ຍັງເວົ້າເມື່ອປ່ຽນຊື່, "ນີ້ (Metaverse) ຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງບົດຕໍ່ໄປຂອງການພັດທະນາອິນເຕີເນັດຫຼັງຈາກອິນເຕີເນັດມືຖື."ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Metaverse ທີ່ຄາດວ່າຈະສູງບໍ່ໄດ້ນໍາສະເຫນີຄວາມແປກໃຈສໍາລັບ Meta ຈົນເຖິງປະຈຸບັນ.ອີງຕາມບົດລາຍງານທາງດ້ານການເງິນທີ່ເປີດເຜີຍໂດຍ Meta, Reality Labs, ພະແນກຂອງຕົນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບທຸລະກິດ Metaverse, ໄດ້ສູນເສຍ $ 10.19 ຕື້ໃນງົບປະມານ 2021, ໃນຂະນະທີ່ລາຍຮັບມີພຽງແຕ່ 2.27 ຕື້ໂດລາ.ບັງເອີນ, Roblox, ເອີ້ນວ່າ "ຫຼັກຊັບທໍາອິດຂອງ Metaverse", ມີລາຍໄດ້ 1.919 ຕື້ໂດລາໃນງົບປະມານ 2021. ເພີ່ມຂຶ້ນ 108% ເມື່ອທຽບກັບງົບປະມານ 2020;ການສູນເສຍສຸດທິແມ່ນ 491 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ.ໃນປີ 2020, ການສູນເສຍສຸດທິແມ່ນ 253 ລ້ານໂດລາ - ລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າແລະຊ່ອງຫວ່າງການສູນເສຍທີ່ກວ້າງຂວາງ.ຮຸ້ນແນວຄວາມຄິດ Metaverse ຂອງຈີນຍັງປະສົບກັບການສູນເສຍຫຼືການຫຼຸດລົງໃນການປະຕິບັດເລື້ອຍໆ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ອິດທິພົນຈາກການຊີ້ນໍາຂອງລັດຖະບານຍັງເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງ Metaverse "ເຢັນ": ວັນທີ 23 ທັນວາ 2021, ເວັບໄຊທ໌ຂອງຄະນະກໍາມະການກວດກາລັດຂອງຈີນໄດ້ເຕືອນໃນບົດຄວາມ "ວິທີການ Metaverse Rewrites ຊີວິດສັງຄົມຂອງມະນຸດ" : ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງຫົວຂໍ້ Metaverse, ບາງແບບປົກກະຕິທີ່ໃຊ້ແນວຄວາມຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ "ເງິນ" ໄດ້ປະກົດຕົວຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ.ໃນປັດຈຸບັນ, ອາດຈະມີຄວາມສ່ຽງຕ່າງໆເຊັ່ນການຫມູນໃຊ້ທຶນ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນ, ແລະຄວາມສ່ຽງດ້ານເສດຖະກິດ.
ຈາກຕະຫຼາດນະຄອນຫຼວງເຖິງການຊີ້ນໍາຂອງພະແນກການຂອງລັດຖະບານ, ການພັດທະນາຂອງ Metaverse ເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຖືກຖອກນ້ໍາເຢັນ.ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນກໍລະນີແທ້ໆບໍ?ຄໍາຕອບແມ່ນທໍາມະຊາດບໍ່ມີ.
Metaverse ມີຜົນກະທົບທາງບວກຂອງການລວບລວມຄວາມສົນໃຈແລະການລວມເອົາອຸດສາຫະກໍາຫຼາຍດ້ານສໍາລັບການພັດທະນາທົ່ວໄປ, ແຕ່ຍັງມີດ້ານລົບທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຟອງ, ເຊິ່ງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງພາສາ.ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມນິຍົມຂອງ Metaverse ແມ່ນບໍ່ຫນ້າຈະໄວ, ແລະການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈໃນຕະຫຼາດທຶນແມ່ນປະກົດການປົກກະຕິ, ແລະການຊີ້ນໍາຂອງນະໂຍບາຍແມ່ນເອື້ອອໍານວຍໃຫ້ Metaverse ຄົ້ນຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການພັດທະນາແລະຄວາມປອດໄພ.ມັນຍັງດີສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນນໍາພາທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ.ດັ່ງນັ້ນ, ການຖອກນ້ໍາ "ເຢັນ" ໃນເວລານີ້ພຽງແຕ່ນໍາເອົາ "ຄວາມຄິດທີ່ເຢັນ" ໄປສູ່ການພັດທະນາຂອງ Metaverse, ອະນຸຍາດໃຫ້ປະຊາຊົນເບິ່ງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງອະນາຄົດແລະປະຈຸບັນຂອງ Metaverse, ໂດຍບໍ່ມີການບໍລິໂພກຄວາມຮ້ອນຂອງ Metaverse ຫຼາຍເກີນໄປ. , ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັກກະວານໄປຈາກ "ໄຟ virtual" ກັບ "ໄຟທີ່ແທ້ຈິງ".ເອົາບໍລິສັດ LED ເປັນຕົວຢ່າງ, Metaverse ໄດ້ກາຍເປັນການຕິດຕາມທົ່ວໄປສໍາລັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດ.ບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກໍາລັງສໍາຜັດກັບ Metaverse ຢ່າງຈິງຈັງຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີ, ຜະລິດຕະພັນແລະວິທີແກ້ໄຂທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນເສັ້ນທາງຕົ້ນສະບັບຂອງພວກເຂົາ.
ຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນຂອງ Metaverse ແມ່ນ "immersion".ອີງຕາມການນີ້, ບໍ່ວ່າຈະເປັນອຸປະກອນ VR / AR ຫຼືຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສາມາດນໍາເອົາປະສົບການການຜະສົມຜະສານ virtual ແລະທີ່ແທ້ຈິງ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສຸມຂອງວິສາຫະກິດ LED.ບໍລິສັດຊິບ LED ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຊື່ອວ່າ Mini backlight ແລະເຕັກໂນໂລຊີ Micro LED ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບອຸປະກອນ VR / AR ໃນຂະຫນາດໃຫຍ່.ໃນບັນດາພວກມັນ, ເຕັກໂນໂລຊີ backlight Mini ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນຜະລິດຕະພັນ VR ຕ່ໍາສຸດ, ແລະ Micro LED ມີການປະຕິບັດທີ່ດີເລີດໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເວລາຕອບສະຫນອງ, ການໃຊ້ພະລັງງານ, ມຸມເບິ່ງ, ຄວາມລະອຽດແລະດ້ານອື່ນໆ, ແລະເປັນຫນຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ VR /. ອຸປະກອນ AR, ແຕ່ຖືກຈໍາກັດໂດຍເຕັກໂນໂລຢີແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປາກົດຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນແນວຄວາມຄິດໃນຂັ້ນຕອນນີ້.
ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດຫຸ້ມຫໍ່ມີຄວາມຫວັງໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງ Mini / Micro LED ໃນ Metaverse, ພວກເຂົາຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນສິ່ງທ້າທາຍຕົ້ນຕໍທີ່ Mini / Micro LED ກໍາລັງປະເຊີນໃນປະຈຸບັນ.ເຊັ່ນວ່າຈໍສະແດງຜົນນໍາພາໂປ່ງໃສ.OLED ບໍ່ສາມາດຕອບສະໜອງໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການໃນແງ່ຂອງຄວາມສະຫວ່າງສູງ ແລະຄວາມໄວໃນການຕອບສະໜອງ.VR/AR ຕ້ອງການພອນຂອງເທັກໂນໂລຍີ Mini/Micro LED ໃນການສົ່ງເສີມ ແລະແອັບພລິເຄຊັນຕໍ່ໄປ.ສິ່ງທ້າທາຍຕົ້ນຕໍທີ່ປະເຊີນກັບ Mini / Micro LED ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ບໍລິສັດຫຸ້ມຫໍ່ແມ່ນຢ່າງຫ້າວຫັນເອົາຊະນະເຂົາເຈົ້າ.
ແຕກຕ່າງຈາກຊິບເທິງນ້ໍາແລະການຫຸ້ມຫໍ່ກາງນ້ໍາ, ບໍລິສັດສະແດງໃຫ້ຄວາມສົນໃຈກັບໂອກາດຂອງຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍໃນຍຸກ Metaverse, ແລະຍັງເອົາໃຈໃສ່ກັບໂລກຂອງການເຊື່ອມໂຍງ virtual ແລະທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຫນ້າຈໍ LED ຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາພາຍໃຕ້ແນວຄວາມຄິດຂອງ Metaverse.
ວັນທີ 24 ມັງກອນ 2022, ກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມຖະແຫຼງຂ່າວກ່ຽວກັບການພັດທະນາ SMEs.ກອງປະຊຸມກ່າວວ່າກະຊວງອຸດສາຫະກໍາແລະເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານຈະສຸມໃສ່ການປູກຝັງກຸ່ມບໍລິສັດ "ຍັກໃຫຍ່ນ້ອຍ" ທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນອຸດສາຫະກໍາອິນເຕີເນັດ, ຊອບແວອຸດສາຫະກໍາ, ເຄືອຂ່າຍແລະຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ, ແລະເຊັນເຊີອັດສະລິຍະ.ປູກຝັງກຸ່ມວິສາຫະກິດຂະໜາດນ້ອຍ ແລະຂະໜາດກາງທີ່ມີນະວັດຕະກໍາທີ່ເຂົ້າສູ່ຂົງເຂດທີ່ພົ້ນເດັ່ນເຊັ່ນ: Metaverse, blockchain, ແລະປັນຍາປະດິດ.
ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າ Metaverse ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງການພັດທະນາແລະມີເສັ້ນທາງຍາວໄກໃນອະນາຄົດ, Metaverse ບໍ່ພຽງແຕ່ຖືວ່າເປັນ "ເສັ້ນໂຄ້ງການຂະຫຍາຍຕົວທີສອງ" ໂດຍບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແຕ່ຍັງໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ, ຊຸກຍູ້ແລະຊີ້ນຳຈາກລັດຖະບານ..
ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຍັງສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າໃນບັນດາຫຼັກຊັບແນວຄວາມຄິດ Metaverse, ບໍລິສັດເກມຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງແນວຄວາມຄິດ, ແລະຫນ້າຈໍ LED, ເປັນຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ຂອງ virtual ແລະຄວາມເປັນຈິງ, ມີພື້ນທີ່ຈິນຕະນາການທີ່ອຸດົມສົມບູນສໍາລັບການພັດທະນາໃນອະນາຄົດ.ມັນສາມາດໃຊ້P1.5 ຈໍສະແດງຜົນ LED ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ.LEDinside, ພະແນກຄົ້ນຄ້ວາ optoelectronics ຂອງ TrendForce, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Mini LED ຈະເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີຈັງຫວະການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສຸດໃນພາກສ່ວນ LED ໃນສອງສາມປີຂ້າງຫນ້າ;Micro LED ຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່າເພື່ອບັນລຸການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ວ່າມັນຍັງເປັນທິດທາງການພັດທະນາທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາ LED ໃນອະນາຄົດ, ໃນນັ້ນການສະແດງຂະຫນາດໃຫຍ່, ອຸປະກອນ wearable ແລະຕະຫຼາດອຸປະກອນຕິດຫົວມີທ່າແຮງບໍ່ຈໍາກັດ.
ເວລາໄປສະນີ: ວັນທີ 04-04-2022