ຕະຫຼາດລະເບີດຕໍ່ໄປສໍາລັບການສະແດງ LED: ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports
ປີ 2022, ທີ່ງານກິລາເອຊຽນເກມທີ່ຈັດຂຶ້ນຢູ່ເມືອງຫາງໂຈ່ວ, ກິລາເອເລັກໂຕຼນິກຈະກາຍເປັນງານກິລາຢ່າງເປັນທາງການ.ຄະນະກຳມະການໂອລິມປິກສາກົນຍັງໄດ້ເລີ່ມນຳເອົາກິລາເອເລັກໂຕຣນິກເຂົ້າໄປໃນງານກິລາໂອລິມປິກ.
ບໍ່ວ່າປະເທດໃດໃນໂລກມື້ນີ້, ມີຄົນຫຼິ້ນວີດີໂອເກມເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຈໍານວນຄົນທີ່ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈກັບການແຂ່ງຂັນ e-sports ແມ່ນເກີນກວ່າກິລາພື້ນເມືອງໃດໆ.
E-sports ໃນ swing ເຕັມ
ອີງຕາມຂໍ້ມູນ Gamma "ບົດລາຍງານອຸດສາຫະກໍາ E-sports ປີ 2018", ຂອງຈີນກິລາອີເລັກໂທຣນິກອຸດສາຫະກໍາໄດ້ເຂົ້າສູ່ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງວ່ອງໄວ, ແລະຂະຫນາດຕະຫຼາດໃນປີ 2018 ຈະເກີນ 88 ຕື້ຢວນ.ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ກິລາ e-sport ໄດ້ບັນລຸເຖິງ 260 ລ້ານຄົນ, ກວມເອົາເກືອບ 20% ຂອງປະຊາກອນທັງຫມົດຂອງປະເທດ.ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ຍັງຫມາຍຄວາມວ່າຕະຫຼາດ e-sports ມີທ່າແຮງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນອະນາຄົດ.
VSPN ອີກອັນຫນຶ່ງ "ບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າ E-Sports" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າປະຊາຊົນທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເບິ່ງເຫດການກິລາ e-sports ກວມເອົາ 61% ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທັງຫມົດ.ການເບິ່ງປະຈໍາອາທິດໂດຍສະເລ່ຍແມ່ນ 1.4 ເທື່ອແລະໄລຍະເວລາແມ່ນ 1.2 ຊົ່ວໂມງ.45% ຂອງຜູ້ຊົມລີກ e-sports ເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເງິນໃຫ້ລີກ, ໂດຍໃຊ້ຈ່າຍສະເລ່ຍ 209 ຢວນຕໍ່ປີ.ບົດລາຍງານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະຄວາມດຶງດູດຂອງເຫດການ offline ກັບຜູ້ຊົມໄກເກີນກວ່າຜົນກະທົບທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການອອກອາກາດທາງອິນເຕີເນັດ.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມີສະຫນາມເທນນິດສໍາລັບເກມເທນນິດແລະສະລອຍນ້ໍາສໍາລັບເກມລອຍນ້ໍາ, ກິລາ e-sports ຄວນມີສະຖານທີ່ມືອາຊີບທີ່ຕອບສະຫນອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງ - e-sports ສະຖານທີ່.ປັດຈຸບັນ, ຈີນມີສະຫນາມກິລາເອເລັກໂຕຣນິກເກືອບພັນແຫ່ງ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີສະຖານທີ່ຫນ້ອຍຫຼາຍທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບ.ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີເກືອບຫນຶ່ງພັນບໍລິສັດ, ແລະພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານໃນຂະຫນາດການກໍ່ສ້າງແລະມາດຕະຖານການບໍລິການ.
ສະຖານທີ່ກິລາ e-sport ຈໍານວນຫນ້ອຍເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສົມດຸນທີ່ຮ້າຍແຮງລະຫວ່າງການສະຫນອງແລະຄວາມຕ້ອງການ.ຜູ້ຜະລິດເກມຈະເລືອກສະຫນາມກິລາພື້ນເມືອງເພື່ອຈັດກິດຈະກໍາຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຜູ້ຊົມຕ້ອງປະເຊີນກັບຄວາມອັບອາຍທີ່ປີ້ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຊອກຫາ.ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports ທີ່ເປັນມືອາຊີບສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທັງຜູ້ຈັດຕັ້ງແລະຜູ້ຊົມໃນຂອບເຂດຂະຫນາດໃຫຍ່.
ດັ່ງນັ້ນ, ຕະຫຼາດກິລາ e-sports ທີ່ຮ້ອນແຮງໄດ້ເຮັດໃຫ້ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້, ເອີ້ນວ່າ "ໄມສຸດທ້າຍ".
ຈໍສະແດງຜົນ LED ໃນສະຫນາມກິລາ E-Sports
ທຸກສະໜາມກິລາ e-sports ມືອາຊີບຂະໜາດໃຫຍ່ແມ່ນແຍກອອກຈາກຈໍ LED ໄດ້.
ໃນເດືອນມິຖຸນາປີ 2017, ສະມາຄົມສະໂມສອນກິລາຈີນໄດ້ອອກມາດຕະຖານການກໍ່ສ້າງສະໜາມກິລາອີສະປອດແຫ່ງທຳອິດ "ມາດຕະຖານການກໍ່ສ້າງສະໜາມກິລາ e-sport".ໃນມາດຕະຖານນີ້, ສະຖານທີ່ e-sports ໄດ້ແບ່ງອອກເປັນ 4 ລະດັບ: A, B, C, ແລະ D, ແລະລະບຸຢ່າງຈະແຈ້ງທີ່ຕັ້ງ, ການແບ່ງເຂດທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະລະບົບຊອບແວແລະຮາດແວຂອງສະຫນາມກິລາ e-sport.
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຢ່າງຊັດເຈນໃນມາດຕະຖານນີ້ວ່າສະຖານທີ່ກິລາ e-sport ຂ້າງເທິງ Class C ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງດ້ວຍຈໍ LED.ຫນ້າຈໍການເບິ່ງ "ຄວນຈະມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫນ້າຈໍຕົ້ນຕໍ, ແລະຫນ້າຈໍເສີມຫຼາຍຄວນໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຊົມຈາກທຸກມຸມສາມາດເບິ່ງໄດ້ສະດວກສະບາຍພາຍໃຕ້ສະພາບປົກກະຕິ."
ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບ vivid ແລະ gorgeous ຂອງ scene ເກມ, ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ e-sports ມືອາຊີບຫ້ອງໂຖງມີການຕິດຕັ້ງເວທີ.ແລະຜົນກະທົບຂັ້ນຕອນທີ່ສ້າງໂດຍຈໍສະແດງຜົນ LEDຈະເຮັດພາກສ່ວນຂອງຂ້ອຍເພື່ອກາຍເປັນຕົວເອກຂອງການສາທິດ scene ໃນເວທີ.
ອື່ນໆ, ເຊັ່ນ:ຈໍສະແດງຜົນ 3Dແລະ VR ການສະແດງການໂຕ້ຕອບ, ຍັງເປັນຈຸດເດັ່ນຂອງສະຖານທີ່ກິລາ e-sports.ໃນສອງພື້ນທີ່ນີ້, ຈໍສະແດງຜົນ LED ຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ.
ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງແຂງແຮງແລະການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາ e-sports ໄດ້ຂັບເຄື່ອນຄວາມນິຍົມຂອງກິດຈະກໍາອອຟໄລ.ການຂະຫຍາຍຕົວໃນການກໍ່ສ້າງຂອງສະຫນາມກິລາ e-sports ໃນ 'ໄມສຸດທ້າຍ' ນໍາສະເຫນີໂອກາດຕະຫຼາດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຄວາມສົດໃສດ້ານຕະຫຼາດຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນ LED ຂະຫນາດໃຫຍ່.
ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ 13-2021