ຈາກຮູບເງົາ iMax ໄປຫາ Disneyland, ຈາກເກມ virtual reality ຈົນເຖິງງານວາງສະແດງສິລະປະດິຈິຕອນ, ປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນມື້ນີ້ໄດ້ກາຍເປັນ immersive ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການທົດແທນໃນໂຄງການບັນເທີງແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນແລະສູງຂຶ້ນ, ແລະມັນກໍ່ເປັນການຍາກສໍາລັບງານວາງສະແດງທີ່ງ່າຍດາຍ, ຮາບພຽງຫຼືລະຄອນພື້ນເມືອງເພື່ອຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ຊົມ.ພຽງແຕ່ໂດຍການໃຫ້ພື້ນທີ່ແບບດັ້ງເດີມທີ່ມີປະສົບການ immersive ຜູ້ຊົມສາມາດມີຄວາມສຸກຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຈິນຕະນາການຂອງຄົນໃນຍຸກວິດີໂອສັ້ນແມ່ນບໍ່ດີຄືເກົ່າ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ວຽກງານທີ່ເລິກເຊິ່ງແມ່ນດີຂຶ້ນແລະດີຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄົນຢາກຮູ້ຢາກເຫັນແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.ໃນປັດຈຸບັນ, ປະເທດຂອງຂ້ອຍໄດ້ກາຍເປັນປະເທດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນດັບສອງຂອງການໃຊ້ຈ່າຍໃນກິດຈະກໍາການພັກຜ່ອນແລະການບັນເທີງ, ແລະມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງຕະຫຼາດການບັນເທີງ offline ແມ່ນເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງປະສົບການ IP immersive ບໍ່ຄວນຖືກຄາດຄະເນ.
ປະສົບການ immersive ເປັນຄໍາທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ.ຈາກການສະແດງສົດຈົນເຖິງງານວາງສະແດງສິລະປະ, ສະໜາມເດັກຫຼິ້ນ, ໂຮງຮູບເງົາ ແລະ ສະຖານທີ່ສະແດງສິລະປະໃນບາງບ່ອນສາທາລະນະ, ເຂົາເຈົ້າລ້ວນແຕ່ມຸ່ງໝັ້ນທີ່ຈະສະໜອງປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງໃຫ້ແກ່ຜູ້ຄົນ, ຫວັງວ່າຜ່ານປະສົບການດັ່ງກ່າວ, ຈະດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກຫຼາຍຂຶ້ນ.
ດັ່ງນັ້ນປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງແມ່ນຫຍັງ ແລະມັນນໍາເອົາຄວາມຮູ້ສຶກທັງໝົດມາສູ່ຜູ້ຊົມໄດ້ແນວໃດ?ເຈົ້າສາມາດເບິ່ງລົງເພື່ອຊອກຫາຄໍາຕອບ.
ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແມ່ນຫຍັງ
Immersive experience (Flow Experience), ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ immersion theory (Flow Theory), ປະສົບການ immersive.
ປະສົບການໃນດ້ານຈິດຕະວິທະຍາໃນທາງບວກຫມາຍເຖິງ: ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນສະຖານະການໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງປະຕິບັດກິດຈະກໍາ, ຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນສຸມໃສ່, ແລະການຮັບຮູ້ທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງທັງຫມົດຖືກກັ່ນຕອງອອກ, ນັ້ນແມ່ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຖານະຂອງການ immersion.
ປະສົບການການຝັງຕົວເປັນປະສົບການທາງດ້ານຈິດໃຈທາງບວກ ແລະ ບວກ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ບຸກຄົນຮູ້ສຶກມີຄວາມສຸກຫຼາຍເມື່ອໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກຳ, ເພື່ອເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ບຸກຄົນເຮັດກິດຈະກຳແບບດຽວກັນຄືນໃໝ່ໂດຍບໍ່ເບື່ອໜ່າຍ.
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໄວ້ໃນ "ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍການອອກແບບ", Immersion ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນສຸມໃສ່ສະຖານະການເປົ້າຫມາຍໃນປະຈຸບັນ (ສ້າງໂດຍຜູ້ອອກແບບ) ມີຄວາມຮູ້ສຶກມີຄວາມສຸກແລະຄວາມພໍໃຈ, ໃນຂະນະທີ່ລືມສະຖານະການໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.
ປະສົບການ immersive ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ລະດົມຄວາມຮູ້ສຶກຫ້າຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.ເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນເວລາດົນນານ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງກໍາຈັດສິ່ງລົບກວນອື່ນໆໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ດັ່ງນັ້ນມັນມີ 2 ລັກສະນະຄື: ຫນຶ່ງໃນການລະດົມສຽງແລະແສງສະຫວ່າງ, ແລະອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນຈະຊ້ໍາຫຼືງຽບກວ່າ. ສະພາບແວດລ້ອມພາຍນອກ.
ປະສົບການ Immersive+
ເວົ້າກ່ຽວກັບປະສົບການ immersive, ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຕິດຕາມກັບຄືນໄປບ່ອນການປະຕິບັດສົດ "ຄວາມປະທັບໃຈ: Liu Sanjie" ກໍາກັບ Zhang Yimou ໃນປີ 2004. ການສະແດງນີ້ແມ່ນໂຄງການຫຼັກຂອງໂຮງລະຄອນ Lijiang Shanshui ຂອງຈີນ, ແລະມັນຍັງເປັນການປະຕິບັດການດໍາລົງຊີວິດທໍາອິດຂອງພູມສັນຖານ.ຮູບແບບການປະຕິບັດທີ່ສົດຊື່ນດັ່ງກ່າວແມ່ນຢູ່ໃນເວລານັ້ນ.ການຕອບສະ ໜອງ ແມ່ນດີເລີດ.
ຕໍ່ມາ, ດ້ວຍການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການປັບປຸງວິທີການບັນເທີງຈໍານວນຫລາຍ, scenes ການບັນເທີງແລະເຕັກໂນໂລຢີ, ສິລະປະ + ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ງ່າຍດາຍແມ່ນບໍ່ພຽງພໍເພື່ອກະຕຸ້ນຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນ.ການປະສົມປະສານຂອງສິນລະປະ + ຄວາມຄິດສ້າງສັນ + ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເພີ່ມການໂຕ້ຕອບກັບປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ.ປະສົບການກາຍເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ.
ພື້ນຖານຂອງປະສົບການ immersive ແມ່ນວ່າການເຮັດວຽກຫຼື scene ມີພື້ນຖານເລື່ອງທີ່ແນ່ນອນ, ສະຫນອງການກໍານົດພາລະບົດບາດສໍາລັບຜູ້ຊົມ, ການສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຕົນເອງສູນເສຍໄປໃນເລື່ອງໃດຫນຶ່ງຫຼືພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແລະເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງເລື່ອງສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ໄດ້ຮັບປະສົບການ immersive.ການມີຢູ່.
ສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງແມ່ນມັນສາມາດພາຜູ້ເຂົ້າຊົມເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃນເວລາສັ້ນໆ, ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດທົບທວນຄືນແລະກໍານົດສະພາບແວດລ້ອມທີ່ພວກເຮົາອາໄສຢູ່.ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການຖອນຕົວສັ້ນ, ປະສົບການໃຫມ່ແລະການຜ່ອນຄາຍທາງວິນຍານກໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບ.
ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງໃຊ້ວິທີການເຕັກໂນໂລຢີຕ່າງໆ, ສົມທົບກັບສະຖານທີ່, ສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກ, ແສງສະຫວ່າງແລະການຕິດຕັ້ງອື່ນໆໃນເວັບໄຊທ໌ເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ທີ່ virtual ແລະທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນ intertwined.ພື້ນທີ່ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການສາມມິຕິແບບເຕັມຮູບແບບ.
ການອອກແບບການໂຕ້ຕອບແບບເລິກເຊິ່ງ
ການປະສົມປະສານຂອງການຕິດຕັ້ງການອອກແບບສິລະປະແລະການອອກແບບແບບໂຕ້ຕອບທີ່ເລິກເຊິ່ງຍັງນໍາເອົາການຕິດຕັ້ງສິລະປະສົດໆແລະປະສົບການທີ່ປະເສີດໃຫ້ກັບສາທາລະນະຊົນ.ມື້ນີ້, ຂ້ອຍຈະແບ່ງປັນການອອກແບບສິລະປະແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມ່ວນຊື່ນກັບເຈົ້າ, ແລະໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງສະເໜ່ຂອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງໄປພ້ອມກັນ!
1. ເງົາງາມ
ການຕິດຕັ້ງ sawsaws luminous ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ເທິງຖະຫນົນຂອງ Montreal, "ນະຄອນຂອງງານບຸນ".ກະໂປ່ງແມ່ນຄວາມຊົງຈໍາໃນໄວເດັກຂອງຄົນສ່ວນໃຫຍ່, ເປັນສັນຍາລັກຂອງຄວາມບໍລິສຸດແລະຄວາມສຸກຂອງເດັກນ້ອຍ.ຜູ້ອອກແບບໄດ້ເພີ່ມແຖບໄຟ LED ໃສ່ກະໂປ່ງແຕ່ລະອັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືເດັກນ້ອຍນີ້ມີຄວາມສະຫວ່າງ., ອົບອຸ່ນແລະການເຄື່ອນຍ້າຍ.
ເຮືອໃບຍັງຈະປ່ອຍເພງທີ່ຂຽນໂດຍນັກປະພັນ Toronto Mitchell Akiyama.ເມື່ອຄົນເຮົາຂຶ້ນລົງເທິງກະໂປ່ງ, ຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງໄຟ ແລະ ສຽງດົນຕີເທິງກະວີຍັງຈະປ່ຽນແປງ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ມີປະສົບການຮັບຮູ້ສຽງສະທ້ອນທີ່ເປັນເອກະລັກຈາກຈັງຫວະຂອງຮ່າງກາຍ, ຄືກັບວ່າໄດ້ເດີນທາງກັບໄປຫຼາຍປີ. ໃນເວລາທີ່ສອງເດັກນ້ອຍບໍ່ມີການຄາດເດົາ.
2. Terry Plaza ອຸປະກອນຫຼິ້ນວິດີໂອ induction
ພາຍໃນຕຶກ Terry Plaza ໃນໃຈກາງນະຄອນຫຼວງວໍຊິງຕັນ, ມີການຕິດຕັ້ງວິດີໂອການເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວໃນພື້ນທີ່ 1,700 ຕາລາງຟຸດໂດຍ ESI Design.ອຸປະກອນມີການປ່ຽນແປງກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງ pedestrians ຜ່ານ.ມີສາມຫົວຂໍ້ຂອງ "ລະດູການ", "ເກມສີ" ແລະ "ທິວທັດເມືອງ", ແລະສາມສະແດງໄດ້ປ່ຽນລະຫວ່າງອົງການຈັດຕັ້ງຕົ້ນຕໍ, ນໍາສະເຫນີຊຸດຂອງຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ເມື່ອໜ້າຈໍຢູ່ໃນໂໝດຊີຊັນ, ຈໍສະແດງຜົນຈະສະແດງວົງຈອນຊີວິດສີ່ລະດູຂອງຕົ້ນໄມ້ cherry ທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃນບໍລິເວນວໍຊິງຕັນ.ໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ເມື່ອຄົນຍ່າງຜ່ານຫນ້າຈໍ, ຕົ້ນ cherry ເລີ່ມອອກດອກ, ແລະດອກໄມ້ຄ່ອຍໆຈາງລົງໃນຂະນະທີ່ຄົນຍ່າງຍ່າງຫນີ.ເມື່ອຜູ້ຄົນຢຸດຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກ, ຜີເສື້ອເຕັ້ນຢູ່ໜ້າຈໍ.
ເມື່ອໜ້າຈໍຢູ່ໃນໂໝດເກມສີ, ເສັ້ນສີທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍລະບົບອະລິຄະຕິທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວໜ້າຈໍຄືກັບການຕິດຂັດຂອງ tapestry ແສ່ວ, ສະທ້ອນເຖິງກິດຈະກໍາຕ່າງໆໃນ Terry Plaza.
ເມື່ອໜ້າຈໍຢູ່ໃນໂໝດ Cityscape, ໜ້າຈໍສະແດງເຖິງຄວາມເຄົາລົບຂອງເມືອງ, ດ້ວຍຮູບພາບຂອງສະຖານທີ່ສຳຄັນຂອງເມືອງ, ຮູບປັ້ນ ແລະ ສະພາບຈະລາຈອນປະກົດຂຶ້ນຢູ່ໜ້າຈໍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເມື່ອຄົນຍ່າງຜ່ານ.
3. Musical Fountain Interactive Landscape Obscura Digital
ໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງອາຄານບໍລິສັດ SalesForce ໃນ San Francisco, "ນ້ໍາຕົກ" ໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອາຄານຫ້ອງການ, ກໍາແພງໂຄສະນາ LED ຍາວ 108 ຟຸດທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 7 ລ້ານ pixels, ເຮັດໃຫ້ກໍາແພງນ້ໍາ CG ທີ່ສວຍງາມ.
ນໍ້າພຸດົນຕີເອງມີຄຸນລັກສະນະທີ່ຈັບຕາ, ການພົວພັນລະຫວ່າງສະຖານທີ່ແລະປະຊາຊົນເຮັດໃຫ້ນ້ໍາພຸດົນຕີມີຄວາມດຶງດູດແລະໂດດເດັ່ນ.ນ້ຳຕົກຕາດໄດ້ເພີ່ມຄວາມສົດຊື່ນ ແລະສີສັນໃຫ້ແກ່ຕຶກຫ້ອງການທີ່ເຢັນແລະງຽບສະຫງົບ, ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ ແລະ ສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການໂຄສະນາ, ຂ້ານົກສອງໂຕດ້ວຍຫີນກ້ອນດຽວ.
ປະສົບການ Immersive + ຄວາມສົດໃສດ້ານ
ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງເທກໂນໂລຍີການສາຍຮູໂລກາຣາກ, ເທັກໂນໂລຍີ 3D ຕາເປົ່າ, ເທັກໂນໂລຢີປະສົບການການໂຕ້ຕອບ, ເທັກໂນໂລຍີອະນິເມຊັນດິຈິຕອລ, 5G, AI, AR, VR, MR, ປັນຍາປະດິດ ແລະເທັກໂນໂລຢີສູງອື່ນໆ, ການສະແດງສິລະປະດິຈິຕອລທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ການສະແດງສິລະປະດິຈິຕອລທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ອິ່ມຕົວ. ງານວາງສະແດງສິລະປະດິຈິຕອລ ຜະລິດຕະພັນເຊັ່ນ: ສິລະປະດິຈິຕອລ ແລະການສະແດງລະຄອນ ປະກົດຢູ່ໃນກະແສທີ່ບໍ່ສິ້ນສຸດ.
ປະສົບການ immersive ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບຫຼາຍອຸດສາຫະກໍາ.ໂຮງລະຄອນ 3 ມິຕິ, ງານວາງສະແດງສິນລະປະ, ການສະແດງເທິງເວທີ, ລວມທັງຫ້ອງຫລົບຫນີທີ່ຄົນຫນຸ່ມສາວມັກໃນປັດຈຸບັນ, ທັງຫມົດມີປະສົບການ immersive.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເມື່ອຄຳວ່າປະສົບການທີ່ດູດດື່ມໄດ້ເກີດຂຶ້ນ, ມັນໄດ້ຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງວ່ອງໄວກັບອາຫານ, ທີ່ຢູ່ອາໄສ, ການຂົນສົ່ງ, ການເດີນທາງ, ການຊື້ເຄື່ອງ, ແລະ ການບັນເທິງໃນຂະແໜງການທ່ອງທ່ຽວ, ແລ່ນຜ່ານທຸກພາກສ່ວນຂອງອຸດສາຫະກຳການທ່ອງທ່ຽວ.ໂດຍສະເພາະແມ່ນບັນດາໂຄງການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທຳ, ການທ່ອງທ່ຽວແບບເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັນກໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບກວ່າ.
ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ+ ເປັນການລວມເຂົ້າກັນໄດ້ຫຼາຍ.ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສາມາດນໍາເອົາຄວາມກ້າວຫນ້າໃຫມ່ໃຫ້ກັບໂຄງການປະສົບການແບບດັ້ງເດີມ.ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາຫຼືໂຄງການສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການການຫັນປ່ຽນຫຼືນະວັດຕະກໍາແລະຄວາມກ້າວຫນ້າ, ພອນຂອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສາມາດຖືວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.
ເວລາປະກາດ: 25-04-2022