ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି କ’ଣ?ଯଦି ତୁମେ ଏହା ବୁ don't ି ନାହଁ, OUT ପାଇଲା!
ଆପଣ କ ever ଣସି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ଅନୁଭବ କରିଛନ୍ତି କି?ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଟିଭି ଦେଖିବା ଆକର୍ଷିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଅନ୍ୟମାନେ ଆପଣଙ୍କୁ କ’ଣ ଡାକନ୍ତି ତାହା ଆପଣ ଶୁଣନ୍ତି ନାହିଁ;LOL ଖେଳିବା, ଆପଣ ହୁଏତ ପ୍ରଥମେ କିଛି ଖେଳ ଖେଳିବାକୁ ଚାହିଁପାରନ୍ତି, ଏବଂ ତାପରେ ଆପଣ ଜାଣିଶୁଣି ଶୀଘ୍ର ଅନ୍ଧକାର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଖେଳନ୍ତି |ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି କ’ଣ?ମନୋବିଜ୍ଞାନରେ, ଏକ ଅନୁଭବ ଯେ ଏକ ଆତ୍ମା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ପାଇଁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ପ୍ରବାହ ଘଟେ, ସେତେବେଳେ ଏକ ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରର ଉତ୍ସାହ ଏବଂ ପୂର୍ଣ୍ଣତା ରହିଥାଏ |ଶବ୍ଦ "ପ୍ରବାହ" ଅଧିକ ଏକାଡେମିକ୍ ଶବ୍ଦ କରେ, ଏବଂ "ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି" ହୁଏତ ଅଧିକ ତଳ-ପୃଥିବୀ ହୋଇପାରେ |"ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା" ଶବ୍ଦ ଜନ୍ମ ହେବା ମାତ୍ରେ ଏହା ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଖେଳ କ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଇଥିଲା |ଉଚ୍ଚ ପିକ୍ସେଲ ସହିତ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ |.
ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି କିପରି ସୃଷ୍ଟି କରିବେ?
ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା ପାଇଁ ତିନୋଟି ସର୍ତ୍ତ ଅଛି: ପ୍ରଥମେ, ଯେତେବେଳେ ଆମର ଦକ୍ଷତା ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ମେଳ ହୁଏ |ଯଦି ଆମେ କମ୍ ଦକ୍ଷ ଏବଂ ଏକ ବଡ଼ ଆହ୍ face ାନର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେଉ, ତେବେ ଆମେ ଚିନ୍ତା ବ develop ାଇଥାଉ |ଯଦି ଆମର ଦକ୍ଷତା ଅଧିକ କିନ୍ତୁ ଆମର ଚ୍ୟାଲେ challenges ୍ଜଗୁଡିକ କମ୍, ଆମେ କ୍ଲାନ୍ତ ହୋଇଯିବା |ନମନୀୟ LED ପ୍ରଦର୍ଶନ |ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଅଟେ |ତେଣୁ, ଡିଜାଇନର୍ମାନେ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ କିଛି ଅସୁବିଧା ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି, ଯେପରିକି ଅଧିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ରାକ୍ଷସ, ଏବଂ ସ୍ତରୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ଦକ୍ଷତାକୁ ମଧ୍ୟ ଉନ୍ନତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି, ଅଭିଜ୍ଞତା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଆମର ଏକ ସ୍ପଷ୍ଟ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଛି, ଯେପରିକି ଗୋବର ଥିଏଟର, ଯାହା ଦର୍ଶକଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଏବଂ ଚକିତକାରୀ ଅଡିଓ-ଭିଜୁଆଲ୍ ପ୍ରଭାବ ଆଣିବା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ଏକ ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତା ଅନୁଭୂତି ଉପଭୋଗ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ ହୋଇଛି | ।ତୃତୀୟଟି ହେଉଛି ଆମର ପାରସ୍ପରିକ ଆଚରଣର ତୁରନ୍ତ ମତାମତ ଅଛି, ଯାହା ଲୋକଙ୍କୁ ଅନୁଭବ କରେ ଯେ ଯେକ any ଣସି ପାରସ୍ପରିକ ସମ୍ପର୍କର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଅଛି ଏବଂ ଏକ ଗ୍ରହଣୀୟ ପରିସର ମଧ୍ୟରେ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରେ |ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତିର ଶେଷ ଫଳାଫଳ ହେଉଛି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ନିୟୋଜିତ ହେବାବେଳେ ଆମର ଭୟର ଭାବର ଅଦୃଶ୍ୟତା, ଏବଂ ଆମର ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ସମୟର ପରିବର୍ତ୍ତନ, ଯେପରିକି ସମୟର ଗତି ଅନୁଭବ ନକରି ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ନିୟୋଜିତ ହେବା |
ଡିଜିଟାଲ୍ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା |
ବାସ୍ତବରେ, ଡିଜିଟାଲ୍ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅବିଭକ୍ତ ଭାବରେ ଜଡିତ |ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ରିଅଲିଟି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ମଲ୍ଟି ଚ୍ୟାନେଲ୍ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି କିମ୍ବା ଯାନ୍ତ୍ରିକ ସାଂଖ୍ୟିକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରି ଉପଭୋକ୍ତା ଅଭିଜ୍ଞତା ପାଇଁ ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରେ |ଏହାର ସାଧାରଣ ଫର୍ମ ହେଉଛି ବିଭିନ୍ନ ସଂଗ୍ରହ ଉପକରଣ ଯେପରିକି ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟାମେରା, ରିମୋଟ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଏବଂ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ସେନ୍ସର ମାଧ୍ୟମରେ ଦର୍ଶକଙ୍କ ଭାଷା, ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି, ଗତିବିଧି କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ “ଶରୀର ଭାଷା” କୁ କ୍ୟାପଚର ଏବଂ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବା ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ |ଚିତ୍ର, ସଙ୍ଗୀତ, ହାଲୁକା, ଡିଜିଟାଲ୍ ଭିଡିଓ, ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ଆନିମେସନ୍ ଏବଂ ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଡିଭାଇସ୍ ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ମତାମତ ଦେଇଥାଏ ଏବଂ ଦର୍ଶକଙ୍କ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶଗ୍ରହଣ ଏବଂ ଅଭିଜ୍ଞତା ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଦର୍ଶକଙ୍କ ସହିତ ଏକ ତତକ୍ଷଣାତ୍ “ସଂଳାପ” ହାସଲ ହୁଏ |
ପ୍ରଦର୍ଶନରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା |
ମଲ୍ଟିମିଡ଼ିଆ ଡିଜିଟାଲ୍ ଡିସପ୍ଲେ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ଠାରୁ ଅଲଗା, ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ଅଧିକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି କରିପାରିବ ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଉତ୍ପାଦ ମାର୍କେଟିଂକୁ ଉନ୍ନତ କରିବ |ବର୍ତ୍ତମାନ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକରେ ମୁଖ୍ୟତ digital ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା, ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଟୁର୍ ଏବଂ ଅନେକ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |ଫାଣ୍ଟୁ ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା କ୍ଷେତ୍ରରେ କଠିନ ପରିଶ୍ରମ କରି ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଚରମ ଚିତ୍ର ଅଭିଜ୍ଞତା, ଚକିତ ଧ୍ୱନି ପ୍ରଣାଳୀ, ବିବିଧ ସିନେମା ପ୍ରଣାଳୀ ଏବଂ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଡିଜିଟାଲ ସମାଧାନ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛି |ବର୍ତ୍ତମାନ, ଫାଣ୍ଟୁଓର ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକରେ 3D ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା, 4D ମୋସନ୍ ସିନେମା / 5 ଡି ମୋସନ୍ ସିନେମା, 360 ରିଙ୍ଗ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍-ଆର୍କ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସିନେମା, ସ୍ପେସ୍ ସିନେମା ଏବଂ ଗୋବର ସିନେମା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |ଗୁଆଙ୍ଗଡଙ୍ଗ ସାମୁଦ୍ରିକ ସିଲ୍କ ରୋଡ୍ ସଂଗ୍ରହାଳୟ ନାନହାଇ ନମ୍ବର 1 ପାଞ୍ଚ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ଥିଏଟର - ଫାଣ୍ଟୁ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ - "କ୍ୟାବିନ ଇନ୍ ୱାଟର" ପାଞ୍ଚ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ଇମର୍ସିଭ୍ ଥିଏଟର, ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ତଥା ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଣାଳୀ ସହିତ, "ସମୁଦ୍ର" ସହିତ ଭିଜୁଆଲ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ଭାବରେ | ମହାସାଗର "ଭିଜୁଆଲ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ନାନହାଇ ନମ୍ବର 1" ହେଉଛି ଏକ ସ୍ପେସ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଉପାଦାନ, ଏକୀକୃତ ଫର୍ମ ଏବଂ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସହିତ ଏକ ଅଭିନବ ଆର୍କ-ସ୍କ୍ରିନ୍ ଥିଏଟର ସୃଷ୍ଟି, ଏକ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଲରାଉଣ୍ଡ ଭିଜୁଆଲ୍ 3D ଥିଏଟର ସୃଷ୍ଟି କରି ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଯେପରି ଅନୁଭବ କରେ | ଏକ “ୱାଟର କ୍ୟାବିନ” ରେ ଅଛି |ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ ସିନେମା ପ୍ରୟୋଗର ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଉଦାହରଣ |P1.5.
ଇମର୍ସିଭ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନର ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଟୁର୍ |
ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରୋମିଂ ପାଇଁ, ଏହା ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି (VR) ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଶାଖା |ଏହାର ମୂଲ୍ୟବାନ 3I ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅଛି - ବୁଡ ପକାଇବା, ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଏବଂ ଧାରଣା |ସ୍ଥାପତ୍ୟ, ପର୍ଯ୍ୟଟନ, ଖେଳ, ଏରୋସ୍ପେସ୍ ଏବଂ medicine ଷଧ ଭଳି ବିଭିନ୍ନ ଶିଳ୍ପରେ ଏହା ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ବିକଶିତ ହୋଇଛି |।ସେଥିମଧ୍ୟରୁ, ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବିଲଡିଂ ଦୃଶ୍ୟ ରୋମିଂ ହେଉଛି ଏକ ବ technical ଷୟିକ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହାକି ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ବିସ୍ତୃତ ପ୍ରୟୋଗ ଏବଂ ଆଶାବାଦୀ ଆଶା ସହିତ, ଏବଂ ଏହା ମଧ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଉପଯୋଗୀ |P2.0ପ୍ରଦର୍ଶନନାନୁଆ ରୟାଲ୍ ପ୍ୟାଲେସ୍ ପାଇଁ ଏକ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରୋମିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଫାଣ୍ଟୁ କଠିନ ପରିଶ୍ରମ କରିଛି |ରାଜପ୍ରାସାଦ ପ୍ରକୃତ ଆକାରର ଅନୁପାତ ଅନୁଯାୟୀ historical ତିହାସିକ ତଥ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି |ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଏବଂ ବାସ୍ତବ ଅନୁଭବ କରେ |ପର୍ଯ୍ୟଟକମାନେ ଜୋଷ୍ଟିକ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବିଭିନ୍ନ ଦୃଶ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ, ଚାଲିବା, ଚାଲିବା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ମୋଡ୍ ଚୟନ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଭ୍ରମଣ ପାଇଁ ଉପରକୁ ଏବଂ ତଳକୁ ଦେଖିବା ପାଇଁ ବାଛି ପାରିବେ, ଯେପରି ସେମାନେ ଘଟଣାସ୍ଥଳରେ ଅଛନ୍ତି |ଏହି ଉପାୟରେ, ନାନୁଆ ପ୍ୟାଲେସର historical ତିହାସିକ ଏବଂ ସାଂସ୍କୃତିକ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଅଧିକ ବିସ୍ତୃତ ଏବଂ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ଅଟେ, ଏବଂ ପର୍ଯ୍ୟଟକମାନେ ସାଂସ୍କୃତିକ ସ୍ମୃତି ଏବଂ ଇତିହାସ ବିଷୟରେ ଗଭୀର ଭାବରେ ବୁ understanding ିପାରିବେ ଏବଂ ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ବହୁତ ମଜାଦାର ଯୋଗ କରିପାରିବେ |ସାଧାରଣତ ,, ଏହା ଫ୍ଲୋ ଥିଓରୀ ହେଉ କିମ୍ବା ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା, ସେମାନେ ଏକ ଧାରଣା ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି ଯାହା ଆମକୁ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କର ଆବଶ୍ୟକତା ଗଭୀର ଭାବରେ ଖୋଳିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |ଥରେ ଧାରଣା ଧରାଯାଏ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୁଏ, ଏହାର ମୁଖ୍ୟ ହେଉଛି ଏହାକୁ ଅଭିନବ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାରିକ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -11-2022 |