Téknologi jero produksi virtual studio LED

Dina 2020, kebangkitan téknologi ekstensi XR parantos nyababkeun révolusi énggal dina industri pilem sareng televisi.Nepi ka ayeuna, produksi maya LED dumasar kana témbok tukang LED geus jadi topik panas di industri.Kombinasi XR (Manjangkeun kanyataanana) téhnologi jeung tampilan LED geus ngawangun sasak antara maya jeung kanyataanana, sarta geus nyieun prestasi hébat dina widang pilem maya jeung produksi televisi.

Naon produksi virtual studio LED?Produksi Virtual Studio LED mangrupikeun solusi komprehensif, alat sareng pendekatan.Urang nangtukeun produksi maya LED salaku "real-time produksi digital".Dina pamakéan sabenerna, LED produksi virtual bisa dibagi jadi dua jenis aplikasi: "VP studio" jeung "XR extended studio".

VP studio mangrupakeun tipe anyar tina pilem sarta metoda shooting televisi.Langkung seueur dianggo pikeun syuting sareng séri TV.Éta ngamungkinkeun produser pilem sareng televisi ngagentos layar héjo sareng layar LED sareng ningalikeun latar waktos nyata sareng épék visual langsung dina set.Kaunggulan VP studio shooting bisa reflected dina loba aspék: 1. Spasi shooting bébas, sarta shooting rupa pamandangan bisa réngsé dina studio indoor.Naha éta téh leuweung, padang rumput hejo, gunung salju-capped, éta bisa dijieun sacara real waktu ngagunakeun mesin Rendering, nu greatly ngurangan biaya framing na shooting.

srefgerg

2. Sakabéh prosés produksi disederhanakeun."Naon anu anjeun tingali nyaéta naon anu anjeun pikahoyong", salami prosés syuting, produser tiasa ningali shot anu dipikahoyong dina layar dina waktosna.Eusi pamandangan sareng rohangan naratif tiasa dirobih sareng disaluyukeun sacara real waktos.Ngaronjatkeun efisiensi ngarobih pamandangan sareng ngarobih pamandangan.

3. Immersion tina spasi kinerja.Aktor tiasa manggung di rohangan immersive sareng ngalaman langsung.Pintonan aktor leuwih nyata jeung alam.Dina waktu nu sarua, sumber lampu tina tampilan LED nyadiakeun lampu nyata jeung épék kalangkang jeung cahaya kinerja warna hipu pikeun adegan, sarta éfék shooting leuwih realistis tur sampurna, nu greatly ngaronjatkeun kualitas sakabéh pilem.

4.Shorten mulang dina siklus investasi.Dibandingkeun sareng prosés syuting pilem anu nyéépkeun waktos sareng kuli-intensif, produksi shooting maya éfisién pisan sareng siklusna ngirangan pisan.Pelepasan pilem tiasa langkung gancang, imbuhan para aktor sareng biaya staf tiasa disimpen, sareng biaya syuting tiasa dikirangan pisan.Produksi pilem maya ieu dumasar kana témbok tukang LED dianggap ngembangkeun badag dina produksi pilem, nyadiakeun dorongan anyar pikeun masa depan industri pilem jeung televisi.

gyjtyjtj

XR ngalegaan shooting nujul kana pamakéan téknologi interaksi visual.Ngaliwatan server produksi, nyata jeung maya digabungkeun, sarta layar tampilan LED dipaké pikeun nyieun lingkungan maya pikeun interaksi manusa-komputer.Nyangking "immersion" transisi mulus antara dunya maya jeung dunya nyata ka panongton.XR Extended Studio tiasa dianggo pikeun siaran wéb langsung, siaran TV langsung, konser virtual, pésta malem maya sareng shooting komérsial.Shooting studio XR ngalegaan tiasa ngalegaan kontén virtual saluareun panggung LED, superimpose virtual sareng realitas sacara real waktos, sareng ningkatkeun rasa panongton ngeunaan dampak visual sareng kreativitas artistik.Hayu panyipta kontén nyiptakeun kamungkinan anu teu terbatas dina rohangan anu terbatas sareng ngudag pangalaman visual anu henteu terbatas.

Dina produksi virtual studio LED, sakabéh prosés shooting "VP Studio" jeung "XR Extended Studio" kasarna sarua, nu dibagi jadi opat bagian: pre-persiapan, pre-produksi, produksi dina loka, sarta pos. - produksi.

Beda pangbadagna antara pilem VP jeung produksi televisi jeung métode produksi pilem tradisional perenahna dina parobahan dina prosés, sarta fitur pangpentingna nyaéta "pasca-persiapan".Pilem VP sareng produksi televisi mindahkeun produksi aset 3D sareng tautan sanés dina pilem éfék visual tradisional sateuacan syuting film anu saleresna.Eusi maya anu dihasilkeun dina pra-produksi tiasa langsung dianggo pikeun moto épék visual dina kaméra, sedengkeun tautan pasca produksi sapertos rendering sareng sintésis dipindahkeun ka situs shooting, sareng gambar komposit réngsé sacara real waktos, nu greatly ngurangan workload tina pos-produksi sarta ngaronjatkeun efisiensi produksi.Dina tahap awal shooting video, seniman VFX ngagunakeun real-time mesin rendering jeung sistem produksi maya pikeun nyieun aset digital 3D.Salajengna, paké tampilan LED splicing mulus kalayan kinerja tampilan anu luhur salaku témbok latar pikeun ngawangun panggung LED di studio.Pamandangan rendering 3D pra-produksi dimuat kana témbok tukang LED ngaliwatan server virtual XR pikeun nyieun pamandangan maya immersive kalawan kualitas gambar luhur.Teras nganggo sistem tracking kaméra anu akurat sareng pelacak posisi obyék sareng téknologi posisi pikeun ngalacak sareng moto obyék.Saatos shooting final geus réngsé, bahan direbut dikirim deui ka server virtual XR ngaliwatan protokol husus (Free-D) pikeun nempo tur ngédit.

fyhryth

Léngkah-léngkah pikeun shot manteng XR kasarna sami sareng shot studio VP.Tapi biasana dina VP studio shot sakabéh shot direbut dina kaméra tanpa perlu ékspansi.Dina studio extension XR, sabab tina particularity of extension tina gambar, aya leuwih Tumbu rék dilegakeun gambar "background" dina pos-produksi.Saatos bahan makéna dikirim deui ka server virtual XR, perlu manjangkeun adegan ka congcot luar jeung wewengkon screenless ngaliwatan métode overlay gambar, sarta ngahijikeun adegan nyata jeung posisi virtual.Ngahontal épék latar anu langkung realistis sareng immersive.Lajeng ngaliwatan calibration warna, koreksi positioning sarta téknologi lianna pikeun ngahontal persatuan di jero sarta luar layar, sarta tungtungna kaluaran gambar sakabéh dimekarkeun.Dina latar tukang sistem sutradara, anjeun tiasa ningali sareng kaluaran pamandangan maya anu réngsé.Dina dasar kanyataanana nambahan, XR ngalegaan shooting ogé bisa nambahkeun sensor gerak newak pikeun ngahontal éfék interaktif tracking AR.Pelaku tiasa berinteraksi sareng elemen maya dina rohangan tilu diménsi sacara instan sareng tanpa wates di panggung.

Produksi virtual studio ED mangrupikeun gabungan téknologi.Parangkat hardware sareng parangkat lunak anu diperyogikeun kalebet tampilan LED, mesin virtual, sistem tracking kaméra sareng sistem produksi virtual.Ngan ngaliwatan integrasi sampurna sistem hardware jeung software ieu, épék visual hebat tur tiis bisa direbut jeung pangaruh final bisa dihontal.Sanajan tampilan LED tina studio extension XR boga aréa konstruksi leutik, éta perlu fitur low-latency pikeun ngarojong siaran langsung, merlukeun transmisi data gede tur interaksi real-time, sarta merlukeun sistem kalawan kinerja kuat pikeun ngarojong ngolah gambar real-time. .Wewengkon konstruksi VP studio LED ageung, tapi kusabab henteu peryogi ékspansi layar, syarat sistem rélatif rendah, tapi shooting gambar kualitas luhur diperyogikeun, sareng konfigurasi alat-alat sanés sapertos mesin virtual sareng kaméra kedah ngahontal tingkat profésional. .

Infrastruktur anu ngahubungkeun panggung fisik sareng pamandangan virtual.Hardware tampilan LED terpadu pisan, sistem kontrol, mesin rendering eusi sareng tracking kaméra.Server produksi virtual XR mangrupikeun inti tina alur kerja shooting virtual.Éta tanggung jawab pikeun ngakses sistem tracking kaméra + eusi produksi maya + gambar real-time direbut ku kaméra, outputting eusi maya kana témbok LED, sarta outputting gambar video XR disintésis ka stasiun diréktur pikeun siaran langsung jeung neundeun.Sistem produksi virtual anu paling umum nyaéta: Nyamur, Hecoos.

dipingpin1

Mesin rendering produksi pidéo mangrupikeun pamaen rupa-rupa téknologi grafik panganyarna.Gambar, adegan, épék warna, jeung sajabana katempo ku panongton langsung dikawasa ku mesin.Realisasi épék ieu ngawengku loba téhnik rendering: ray tracing - piksel gambar diitung ku partikel cahaya;jalur tracing - sinar reflected deui ka Itungan viewport;Pemetaan Foton - Sumber cahaya ngaluarkeun "foton" itungan;Radiosity - Jalur cahaya reflected tina paburencay surfaces kana kaméra.Mesin rendering anu paling umum nyaéta: Unreal Engine, Unity3D, Notch, Maya, 3D MAX.

Produksi virtual studio LED mangrupikeun skenario énggal pikeun aplikasi tampilan layar ageung.Éta mangrupikeun pasar énggal anu diturunkeun tina pamekaran kontinyu tina pasar pitch leutik LED sareng perbaikan tingkat téknis alat tampilan LED.Dibandingkeun sareng aplikasi layar LED tradisional, layar tampilan LED maya boga baranahan warna leuwih akurat, refresh tinggi dinamis, kacaangan tinggi dinamis, kontras tinggi dinamis, sudut nempoan lega tanpa shift warna, tampilan gambar kualitas luhur, jsb sarat stringent.


waktos pos: Oct-19-2022

Kirim pesen anjeun ka kami:

Tulis pesen anjeun di dieu sareng kirimkeun ka kami