Wabah e-olahraga brings kasempetan anyar pikeunrental tampilan LED
Aya frasa anu disebut "gajah di kamar", anu hartosna gajah di kamar, sareng nujul kana masalah sareng fenomena anu atra pisan tapi sering ditingali.Lamun datang ka tempat e-olahraga, réaksi mimiti loba jalma mindeng komputer luhur dipaké ku pamaén sarta épék cahaya tiis tina arene.Sanajan kitu, sababaraha urang geus noticed yén dina arena e-olahraga,layar LED badagnu sakaligus bisa nembongkeun operasi pamuter di hareup panongton live mangrupa bagian pangpentingna tina sakabéh e- olahraga venue.
Dibandingkeun sareng kompetisi biasa, acara e-olahraga pisan kirang intuitif, sareng pamirsa kedah ngandelkeun playback layar ageung pikeun nonton pertandingan sacara normal.Ku alatan éta, pintonan definisi tinggi skala badag geus jadi unsur penting dina pangwangunan arena e-olahraga..Layar tampilan pikeun lalajo kaulinan "kudu diatur kalawan sahanteuna hiji layar utama, sarta sababaraha layar bantu kudu nyetél pikeun mastikeun yén panongton ti sagala sudut bisa lalajo comfortably dina kaayaan normal."Tempo yén liga e-olahraga utamaues masih didominasi organisasi non-pamaréntah dina mangsa nu bakal datang, venue jeung venue geus robah pisan, sarta alatan tinimbangan tina kahirupan kompetisi sorangan, pikeun jangka waktu nu lila di mangsa nu bakal datang, pangwangunan venue kudu. masih dumasar kana konstruksi Samentara utamana dipaké, sarta paménta rental pikeun layar tampilan bakal loba nu leuwih luhur ti paménta kustomisasi.
Stigma e-sports ogé laun-laun dibalikkeun, sareng kanyataan yén e-sports bakal janten acara resmi di Hangzhou Asian Games 2022 ogé hartosna yén e-sports laun-laun meunang pangakuan resmi.Pangwangunan arena e-olahraga sareng pangwangunan anu ngadukung alat tampilan anu aya hubunganana sapertos studio siaran langsung kaulinan, situs siaran langsung kaulinan indoor sareng outdoor, atanapi outfields arena kaulinan bakal asup kana periode perkembangan anu gancang.
Salaku alayar tampilanpikeun tempat olahraga éléktronik, éta kudu minuhan ciri handap: kahiji, ukuranana badag, pikeun mastikeun yén lolobana panongton bisa lalajo kaulinan tanpa alat observasi;kadua, harti luhur, pikeun mastikeun yén panongton bisa lalajo kaulinan Jelas tur intuitif lalajo sakabéh prosés kaulinan;katilu, latency low ensures yén panongton bisa ménta kamajuan nempoan nu dasarna konsisten kalayan speed operasi pamuter urang tanpa mangaruhan kualitas nempoan alatan speed respon layar slow.Dina awal taun 2019, Turnamen Undangan Asia "PUBG", tampilan anu dianggo dina arena ngahontal 1800
méter pasagi.Dina ukuran ieu, boh DLP atanapi LCD henteu tiasa tumut kana masalah kacaangan sareng kelim.Gandeng jeung speed respon millisecond-tingkat tina LED sorangan, kitu ogé fitur nu bisa kalawan bébas spliced tanpa watesan ukuranana, éta cukup pikeun nyieun teu ngelehkeun dina pilihan layar salila pangwangunan tempat olahraga éléktronik.Nalika jarak tampilan LED terus ngaleutikan sareng aplikasi téknologi 4K / 8K definisi tinggi, kauntungan ieu bakal janten langkung hese digoyangkeun.
Numutkeun data survéy pasar kaulinan global dikaluarkeun ku Kebon Binatang Anyar, dina 2019, total pendapatan industri video game global diperkirakeun ngahontal 152,1 miliar dollar AS, ngaronjat sataun-on-taun 9,6%. 100 milyar undoubtedly bakal ngajalankeun ngembangkeun loba industri sabudeureun, nu e-olahraga mangrupa bagian pangpentingna.Ngandelkeun pasar anu ageung sapertos kitu, sagara biru ageung disumputkeun di pasar e-olahraga pasti aya kasempetan anu ageung pikeuntampilan LEDpausahaan.Tina sudut pandang perluasan kontinyu pasar e-olahraga disababkeun ku perbaikan kontinyu tina pangakuan masarakat ngeunaan e-olahraga, sareng irreplaceability tina tampilan LED dina pangwangunan tempat e-olahraga dina rentang foreseeable, éta malah euweuh. kaleuleuwihan disebutkeun yen, Pasar e-olahraga kamungkinan pisan ngamekarkeun kana salah sahiji bagéan pasar penting pikeun mintonkeun LED.
Dina nyanghareupan paménta surging pikeun e-olahraga, beuki loba pausahaan LED bakal merhatikeun pasar ieu poténsi nu teu acan dileupaskeun pinuh, sarta narik sparks cemerlang dina promosi silih kalawan e-olahraga.
waktos pos: Jul-11-2022